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Invocador Ascensión del personaje 20

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Personaje:Monje
La verdadera fuerza se encuentra en el interior. Solo hay que concentrarse... y creer.
Deslízate entre las hordas, esquiva el peligro y acércate para dar la estocada final.
Maestro de los elementos

Maestro de los elementos

Efecto del escarchamiento

Efecto del escarchamiento

Magnitud de los escarchamientos que aplicas aumentada un 15%
15% más de magnitud del escarchamiento aplicado por las habilidades asistidas
Magnitud del escarchamiento que aplicas tú aumentada un 15%
Magnitud del escarchamiento aplicado aumentada un 15%
Magnitud de los escarchamientos que aplicas aumentada un 15%
Daño elemental

Daño elemental

Daño elemental aumentado un 12%
Las habilidades asistidas infligen el daño elemental aumentado un 12%
Daño elemental aumentado un 12%
Probabilidad de crítico

Probabilidad de crítico

Probabilidad de impacto crítico aumentada un 12%
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 12%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 12%
Probabilidad global de impacto crítico aumentada un 12%
Probabilidad de crítico

Probabilidad de crítico

Probabilidad de impacto crítico aumentada un 12%
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 12%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 12%
Probabilidad global de impacto crítico aumentada un 12%
Velocidad de recarga del escudo de energía

Velocidad de recarga del escudo de energía

Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 20%
Daño de hechizos de activación

Daño de hechizos de activación

Los hechizos asistidos infligen daño de hechizos aumentado un 16%
Los hechizos activados infligen el daño de hechizos aumentado un 16%
Los hechizos activados infligen el daño de hechizos aumentado un 16%
Guíame a través de la gracia...
Frame

Guíame a través de la gracia...

Notable
No puedes obtener espíritu del equipo
Ganas 1 de espíritu por cada 20 de evasión que tengas en la armadura equipada
+1 al espíritu por cada 20 de evasión en la armadura equipada
Ganas 1 de espíritu por cada 8 de escudo de energía que tengas en la armadura equipada
+1 al espíritu por cada 8 de escudo de energía en la armadura equipada
...y protégeme de todo mal
Frame

...y protégeme de todo mal

Notable
-50% más de evasión
La reducción de daño físico de la armadura se basa en tu armadura y evasión combinadas
Soy el trueno...
Frame

Soy el trueno...

Notable
Al electrocutar a los enemigos creas suelo electrificado
Los monstruos ganan el 10% del daño como daño de rayo extra
Ganas el 10% del daño como daño de rayo extra
Soy la ventisca...
Frame

Soy la ventisca...

Notable
Al congelar a los enemigos creas suelo escarchado
Los monstruos ganan el 10% del daño como daño de hielo extra
Ganas el 10% del daño como daño de hielo extra
Evasión

Evasión

Evasión aumentada un 20%
Efecto de la electrocución

Efecto de la electrocución

Los monstruos aplican la electrocución con su magnitud aumentada un 15%
Magnitud de las electrocuciones aplicadas por las habilidades asistidas aumentada un 15%
Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un 15%
Magnitud de la electrocución aplicada aumentada un 15%
Daño elemental

Daño elemental

Daño elemental aumentado un 12%
Las habilidades asistidas infligen el daño elemental aumentado un 12%
Daño elemental aumentado un 12%
Aniquila a mis enemigos...
Frame

Aniquila a mis enemigos...

Notable
Los impactos críticos ignoran las resistencias elementales que no sean negativas de los monstruos enemigos
...y espárcelos en el viento
Frame

...y espárcelos en el viento

Notable
Activa Expresión elemental con cada impacto crítico cuerpo a cuerpo
La fe es una elección
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La fe es una elección

Notable
El alma es eterna
Frame

El alma es eterna

Notable
Las metahabilidades ganan un 35% más de energía
Evasión y escudo de energía

Evasión y escudo de energía

Evasión aumentada un 15%
Escudo de energía máximo aumentado un 15%
...y me enfureceré
Frame

...y me enfureceré

Notable
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