Garras

Las garras son armas cuerpo a cuerpo a una mano que requieren destreza para poder equiparse. Puedes empuñar dos garras, pero no puedes combinarlas con otros objetos en la mano secundaria. Los ataques de las garras suelen ser rápidos y aplican sangrado.

Total:13
Garra afilada

Garra afilada

Requiere: 28 Nivel
Probabilidad de impacto crítico:5.00%
Velocidad de ataque: 0.59 s
Ataques por segundo: 1.70
Daño físico: 11~38
Garra arqueada

Garra arqueada

Requiere: 33 Nivel
Probabilidad de impacto crítico:5.00%
Velocidad de ataque: 0.61 s
Ataques por segundo: 1.65
Daño físico: 12~46
Garra aviar

Garra aviar

Requiere: 65 Nivel
Probabilidad de impacto crítico:5.00%
Velocidad de ataque: 0.61 s
Ataques por segundo: 1.65
Daño físico: 23~79
Garra cromada

Garra cromada

Requiere: 22 Nivel
Probabilidad de impacto crítico:5.00%
Velocidad de ataque: 0.63 s
Ataques por segundo: 1.60
Daño físico: 13~31
Garra de cristal afilado

Garra de cristal afilado

Requiere: 45 Nivel
Probabilidad de impacto crítico:5.00%
Velocidad de ataque: 0.63 s
Ataques por segundo: 1.60
Daño físico: 23~54
Garra de dientes de tiburón

Garra de dientes de tiburón

Requiere: 49 Nivel
Probabilidad de impacto crítico:5.00%
Velocidad de ataque: 0.59 s
Ataques por segundo: 1.70
Daño físico: 25~52
Garra de hueso de lobo

Garra de hueso de lobo

Requiere: 12 Nivel
Probabilidad de impacto crítico:5.00%
Velocidad de ataque: 0.63 s
Ataques por segundo: 1.60
Daño físico: 7~23
Garra ganchuda

Garra ganchuda

Requiere: 36 Nivel
Probabilidad de impacto crítico:5.00%
Velocidad de ataque: 0.65 s
Ataques por segundo: 1.55
Daño físico: 16~49
Garra perforante

Garra perforante

Requiere: 55 Nivel
Probabilidad de impacto crítico:5.00%
Velocidad de ataque: 0.63 s
Ataques por segundo: 1.60
Daño físico: 23~68
Garra picta

Garra picta

Requiere: 6 Nivel
Probabilidad de impacto crítico:5.00%
Velocidad de ataque: 0.59 s
Ataques por segundo: 1.70
Daño físico: 4~16
Garra reforzada

Garra reforzada

Requiere: 52 Nivel
Probabilidad de impacto crítico:5.00%
Velocidad de ataque: 0.65 s
Ataques por segundo: 1.55
Daño físico: 27~63
Garra rudimentaria

Garra rudimentaria

Requiere: 1 Nivel
Probabilidad de impacto crítico:5.00%
Velocidad de ataque: 0.61 s
Ataques por segundo: 1.65
Daño físico: 4~10
Garra trifurcada

Garra trifurcada

Requiere: 16 Nivel
Probabilidad de impacto crítico:5.00%
Velocidad de ataque: 0.65 s
Ataques por segundo: 1.55
Daño físico: 10~26
Back to Top