Objetos de misiones

Los objetos de misión son necesarios para progresar en la historia. No se pueden vender ni guardar en el alijo, pero se pueden desechar. Los objetos de misión desechados se pueden volver a obtener en su lugar original.

Total:271
"El beso de buenas noches"

"El beso de buenas noches"

Requiere: 1 Nivel
"La obra sin nombre"

"La obra sin nombre"

Requiere: 1 Nivel
"Oh, eterna"

"Oh, eterna"

Requiere: 1 Nivel
Acero ancestral

Acero ancestral

Requiere: 1 Nivel
Almirante Darnaw

Almirante Darnaw

Requiere: 1 Nivel
Amuleto de Hapihapi

Amuleto de Hapihapi

Requiere: 1 Nivel
Anillo de compromiso de Tullina

Anillo de compromiso de Tullina

Requiere: 1 Nivel
Anillo del Conde Lachlann

Anillo del Conde Lachlann

Requiere: 1 Nivel
Archivos del personal de los guardias negros

Archivos del personal de los guardias negros

Requiere: 1 Nivel
Astrolabio luminoso

Astrolabio luminoso

Requiere: 1 Nivel
Usa este objeto en el Artefacto de mapas de tu guarida para añadir el Astrolabio luminoso.
Te permite perseguir al Exarca abrasador agregando su influencia a un mapa en tu Artefacto de mapas.
Barya de Balbala

Barya de Balbala

Requiere: 22 Nivel
Lleva este objeto a la prueba de las sekhemas. Haz clic derecho para escuchar a Balbala.
Blank Rune

Blank Rune

Requiere: 1 Nivel
Take this Rune to Renly in Clearfell Encampment to be forged into a Rune of your choosing
Brea de fumarola

Brea de fumarola

Requiere: 1 Nivel
Brújula de carne

Brújula de carne

Requiere: 1 Nivel
Usa este objeto en el Artefacto de mapas de tu guarida para añadir la Brújula de carne.
Te permite perseguir al Devorador de mundos agregando su influencia a un mapa en tu Artefacto de mapas.
Cabeza del Lobo de invierno

Cabeza del Lobo de invierno

Requiere: 1 Nivel
Haz clic derecho para aplastarlo y deshacer la maldición de la Vieja.
Otorga +10% a la resistencia al hielo
Caldero de vísceras

Caldero de vísceras

Requiere: 1 Nivel
Capullo de gusano

Capullo de gusano

Requiere: 1 Nivel
Casquete rúnico

Casquete rúnico

Requiere: 1 Nivel
Colmillos de mastodonte

Colmillos de mastodonte

Requiere: 1 Nivel
Entrégale esto a Zarka para ayudarla a recrear el Cuerno de Vastiri.
Confronta a Nashta

Confronta a Nashta

Requiere: 1 Nivel
Contrato: El libro de Jamanra

Contrato: El libro de Jamanra

Requiere: 68 Nivel
Contrato: El mérito a quien corresponde

Contrato: El mérito a quien corresponde

Requiere: 68 Nivel
Contrato: El paradero de Enoch

Contrato: El paradero de Enoch

Requiere: 55 Nivel
Contrato: El regalo de Hyrri

Contrato: El regalo de Hyrri

Requiere: 68 Nivel
Contrato: El rescate

Contrato: El rescate

Requiere: 75 Nivel
Contrato: El vestido de novia

Contrato: El vestido de novia

Requiere: 55 Nivel
Contrato: Encontrar a Opal

Contrato: Encontrar a Opal

Requiere: 48 Nivel
Contrato: Ganzúas robadas

Contrato: Ganzúas robadas

Requiere: 48 Nivel
Contrato: Herramientas racionales

Contrato: Herramientas racionales

Requiere: 68 Nivel
Contrato: Información para Fidium

Contrato: Información para Fidium

Requiere: 75 Nivel
Contrato: La bomba de Vinderi

Contrato: La bomba de Vinderi

Requiere: 78 Nivel
Contrato: La lista de compras

Contrato: La lista de compras

Requiere: 60 Nivel
Contrato: La negociación

Contrato: La negociación

Requiere: 75 Nivel
Contrato: La obra sin nombre

Contrato: La obra sin nombre

Requiere: 68 Nivel
Contrato: La venganza de Karst

Contrato: La venganza de Karst

Requiere: 55 Nivel
Contrato: La venganza del esclavista

Contrato: La venganza del esclavista

Requiere: 60 Nivel
Contrato: Las joyas de Opal

Contrato: Las joyas de Opal

Requiere: 55 Nivel
Contrato: Los diseños de Isla

Contrato: Los diseños de Isla

Requiere: 55 Nivel
Contrato: Los mejores disfraces

Contrato: Los mejores disfraces

Requiere: 80 Nivel
Contrato: Los prototipos de Isla

Contrato: Los prototipos de Isla

Requiere: 46 Nivel
Contrato: Los registros del Almirante

Contrato: Los registros del Almirante

Requiere: 60 Nivel
Contrato: Los restos de Enoch

Contrato: Los restos de Enoch

Requiere: 68 Nivel
Contrato: Periodo de prueba

Contrato: Periodo de prueba

Requiere: 45 Nivel
Contrato: Ruptura

Contrato: Ruptura

Requiere: 68 Nivel
Contrato: Sigue el rastro de papel

Contrato: Sigue el rastro de papel

Requiere: 75 Nivel
Contrato: Un tema de honor

Contrato: Un tema de honor

Requiere: 60 Nivel
Contrato: Una muestra mundana

Contrato: Una muestra mundana

Requiere: 75 Nivel
Contrato: Usando colores ajenos

Contrato: Usando colores ajenos

Requiere: 75 Nivel
Controlador de centinelas

Controlador de centinelas

Requiere: 1 Nivel
Un dispositivo que te permite controlar a los centinelas. Haz clic derecho para equiparlo.
Corazón ardiente

Corazón ardiente

Requiere: 1 Nivel
Haz clic derecho para destrozar el Corazón ardiente.
Otorga +10% a la resistencia al fuego
Corazón sacrificial

Corazón sacrificial

Requiere: 1 Nivel
Sacrifica este corazón en el lugar de ritual apropiado para recibir dos puntos de habilidades pasivas de set de arma.
Cráneo con brotes de gemas

Cráneo con brotes de gemas

Requiere: 1 Nivel
Haz clic derecho para romper el cráneo y liberar las energías de su interior.
Otorga +30 al máximo de espíritu
Cráneo con costra de gemas

Cráneo con costra de gemas

Requiere: 1 Nivel
Haz clic derecho para romper el cráneo y liberar las energías de su interior.
Otorga +40 al máximo de espíritu
Cráneo con desechos de gemas

Cráneo con desechos de gemas

Requiere: 1 Nivel
Haz clic derecho para romper el cráneo y liberar las energías de su interior.
Otorga +30 al máximo de espíritu
Crisol de sangre

Crisol de sangre

Requiere: 1 Nivel
Daga sacrificial

Daga sacrificial

Requiere: 1 Nivel
Necesaria para sacrificar ritualmente un corazón en el lugar apropiado
Llévala en tu inventario cuando realices el ritual.
Decantador de genio lleno

Decantador de genio lleno

Requiere: 1 Nivel
Decantador de genio vacío

Decantador de genio vacío

Requiere: 1 Nivel
El cuerno de Vastiri

El cuerno de Vastiri

Requiere: 1 Nivel
Viaja a la Tormenta de arena y haz sonar el cuerno para abrir el camino.
El dedo de Viridi

El dedo de Viridi

Requiere: 1 Nivel
El diario de guerra de Nashta

El diario de guerra de Nashta

Requiere: 1 Nivel
El extractor de pensamientos

El extractor de pensamientos

Requiere: 1 Nivel
El faro de la Especialista

El faro de la Especialista

Requiere: 1 Nivel
Haz clic derecho en este objeto y luego clic izquierdo en el Artefacto de mapas de tu guarida para colocar el Faro de la Especialista.
Te permite llamar a la Especialista a un mapa desde tu Artefacto de mapas.
El ídolo de sangre

El ídolo de sangre

Requiere: 1 Nivel
El Irrompible

El Irrompible

Requiere: 1 Nivel
El libro de Jamanra

El libro de Jamanra

Requiere: 1 Nivel
El martillo de Kamasa

El martillo de Kamasa

Requiere: 1 Nivel
El núcleo de llamas

El núcleo de llamas

Requiere: 1 Nivel
Haz clic derecho para destrozar el Núcleo de fuego y liberar las almas capturadas.
Otorga +10% a la resistencia al fuego
El rubí de fuego

El rubí de fuego

Requiere: 1 Nivel
Entrégale esto a Zarka para ayudarla a recrear el Cuerno de Vastiri.
Elixir de veneno de claridad

Elixir de veneno de claridad

Requiere: 1 Nivel
Haz clic derecho para beber el Elixir de veneno.
Otorga velocidad de regeneración de maná aumentada un 25%
Elixir de veneno de los pantanos

Elixir de veneno de los pantanos

Requiere: 1 Nivel
Haz clic derecho para beber el Elixir de veneno.
Otorga potencia de ralentización de los efectos nocivos reducida un 15% sobre ti
Elixir de veneno de los perdidos

Elixir de veneno de los perdidos

Requiere: 1 Nivel
Haz clic derecho para beber el Elixir de veneno.
Otorga +10% a la resistencia al caos
Elixir de veneno de piedra

Elixir de veneno de piedra

Requiere: 1 Nivel
Haz clic derecho para beber el Elixir de veneno.
Otorga umbral de aturdimiento aumentado un 25%
Elixir de veneno del cielo

Elixir de veneno del cielo

Requiere: 1 Nivel
Haz clic derecho para beber el Elixir de veneno.
Otorga +5 a todos los atributos
Elixir de veneno del velo

Elixir de veneno del velo

Requiere: 1 Nivel
Haz clic derecho para beber el Elixir de veneno.
Otorga umbral de estados alterados elementales aumentado un 30%
Elixir del vagabundo

Elixir del vagabundo

Requiere: 1 Nivel
Haz clic derecho para beber el Elixir del vagabundo y obtener un poco de vida
Otorga +10 a la vida máxima
Esencia del ritual viviente

Esencia del ritual viviente

Requiere: 1 Nivel
Haz clic derecho para recibir la bendición del Ritual viviente.
Otorga +20 a la vida máxima
Esencia del ritual viviente

Esencia del ritual viviente

Requiere: 1 Nivel
Haz clic derecho para recibir la bendición del Ritual viviente.
Otorga vida máxima aumentada un 5%
Estacas rúnicas

Estacas rúnicas

Requiere: 1 Nivel
Faja rúnica

Faja rúnica

Requiere: 1 Nivel
Fragmento de llave del cementerio de Asinia

Fragmento de llave del cementerio de Asinia

Requiere: 1 Nivel
Fragmento de llave del cementerio de Draven

Fragmento de llave del cementerio de Draven

Requiere: 1 Nivel
Fragmento de memoria I

Fragmento de memoria I

Requiere: 1 Nivel
Fragmento de memoria II

Fragmento de memoria II

Requiere: 1 Nivel
Fragmento de memoria III

Fragmento de memoria III

Requiere: 1 Nivel
Fragmento de memoria IV

Fragmento de memoria IV

Requiere: 1 Nivel
Fragmento de memoria IX

Fragmento de memoria IX

Requiere: 1 Nivel
Fragmento de memoria V

Fragmento de memoria V

Requiere: 1 Nivel
Fragmento de memoria VI

Fragmento de memoria VI

Requiere: 1 Nivel
Fragmento de memoria VII

Fragmento de memoria VII

Requiere: 1 Nivel
Fragmento de memoria VIII

Fragmento de memoria VIII

Requiere: 1 Nivel
Fragmento de memoria X

Fragmento de memoria X

Requiere: 1 Nivel
Fragmento de memoria XI

Fragmento de memoria XI

Requiere: 1 Nivel
Fragmento de memoria XII

Fragmento de memoria XII

Requiere: 1 Nivel
Fragmento de memoria XIII

Fragmento de memoria XIII

Requiere: 1 Nivel
Fragmento de memoria XIV

Fragmento de memoria XIV

Requiere: 1 Nivel
Fragmento de memoria XV

Fragmento de memoria XV

Requiere: 1 Nivel
Fragua de los sueños

Fragua de los sueños

Requiere: 1 Nivel
Ganzúa envenenada

Ganzúa envenenada

Requiere: 1 Nivel
Guarda rúnica

Guarda rúnica

Requiere: 1 Nivel
Herramientas de herrería

Herramientas de herrería

Requiere: 1 Nivel
Hongo azul

Hongo azul

Requiere: 1 Nivel
Hongo rojo

Hongo rojo

Requiere: 1 Nivel
Hongo verde

Hongo verde

Requiere: 1 Nivel
Ídolo de la puerta del templo

Ídolo de la puerta del templo

Requiere: 1 Nivel
Ídolo dorado

Ídolo dorado

Requiere: 1 Nivel
Se puede intercambiar con Oswald en el Campamento del zigurat
Ídolo elegante

Ídolo elegante

Requiere: 1 Nivel
Se puede intercambiar con Oswald en el Campamento del zigurat
Ídolo excepcional

Ídolo excepcional

Requiere: 1 Nivel
Se puede intercambiar con Oswald en el Campamento del zigurat
Ídolo exquisito

Ídolo exquisito

Requiere: 1 Nivel
Se puede intercambiar con Oswald en el Campamento del zigurat
Ídolo glorioso

Ídolo glorioso

Requiere: 1 Nivel
Se puede intercambiar con Oswald en el Campamento del zigurat
Ídolo grande

Ídolo grande

Requiere: 1 Nivel
Se puede intercambiar con Oswald en el Campamento del zigurat
Invitación de la Especialista: Aldea de Haewark

Invitación de la Especialista: Aldea de Haewark

Requiere: 1 Nivel
Invitación de la Especialista: Aldea de Haewark

Invitación de la Especialista: Aldea de Haewark

Requiere: 1 Nivel
Invitación de la Especialista: Aldea de Haewark

Invitación de la Especialista: Aldea de Haewark

Requiere: 1 Nivel
Invitación de la Especialista: Aldea de Haewark

Invitación de la Especialista: Aldea de Haewark

Requiere: 1 Nivel
Invitación de la Especialista: El Atlas

Invitación de la Especialista: El Atlas

Requiere: 1 Nivel
Abre portales a la Prueba de la Especialista colocando este objeto en un Artefacto de mapas personal.
Invitación de la Especialista: El Atlas

Invitación de la Especialista: El Atlas

Requiere: 1 Nivel
Abre portales a la Prueba de la Especialista colocando este objeto en un Artefacto de mapas personal.
Invitación de la Especialista: El Atlas

Invitación de la Especialista: El Atlas

Requiere: 1 Nivel
Abre portales a la Prueba de la Especialista colocando este objeto en un Artefacto de mapas personal.
Invitación de la Especialista: El Atlas

Invitación de la Especialista: El Atlas

Requiere: 1 Nivel
Abre portales a la Prueba de la Especialista colocando este objeto en un Artefacto de mapas personal.
Invitación de la Especialista: El descanso de Valdo

Invitación de la Especialista: El descanso de Valdo

Requiere: 1 Nivel
Invitación de la Especialista: El descanso de Valdo

Invitación de la Especialista: El descanso de Valdo

Requiere: 1 Nivel
Invitación de la Especialista: El descanso de Valdo

Invitación de la Especialista: El descanso de Valdo

Requiere: 1 Nivel
Invitación de la Especialista: El descanso de Valdo

Invitación de la Especialista: El descanso de Valdo

Requiere: 1 Nivel
Invitación de la Especialista: El final de Tirn

Invitación de la Especialista: El final de Tirn

Requiere: 1 Nivel
Invitación de la Especialista: El final de Tirn

Invitación de la Especialista: El final de Tirn

Requiere: 1 Nivel
Invitación de la Especialista: El final de Tirn

Invitación de la Especialista: El final de Tirn

Requiere: 1 Nivel
Invitación de la Especialista: El final de Tirn

Invitación de la Especialista: El final de Tirn

Requiere: 1 Nivel
Invitación de la Especialista: Lex Ejoris

Invitación de la Especialista: Lex Ejoris

Requiere: 1 Nivel
Invitación de la Especialista: Lex Ejoris

Invitación de la Especialista: Lex Ejoris

Requiere: 1 Nivel
Invitación de la Especialista: Lex Ejoris

Invitación de la Especialista: Lex Ejoris

Requiere: 1 Nivel
Invitación de la Especialista: Lex Ejoris

Invitación de la Especialista: Lex Ejoris

Requiere: 1 Nivel
Invitación de la Especialista: Lex Proxima

Invitación de la Especialista: Lex Proxima

Requiere: 1 Nivel
Invitación de la Especialista: Lex Proxima

Invitación de la Especialista: Lex Proxima

Requiere: 1 Nivel
Invitación de la Especialista: Lex Proxima

Invitación de la Especialista: Lex Proxima

Requiere: 1 Nivel
Invitación de la Especialista: Lex Proxima

Invitación de la Especialista: Lex Proxima

Requiere: 1 Nivel
Invitación de la Especialista: Lira Arthain

Invitación de la Especialista: Lira Arthain

Requiere: 1 Nivel
Invitación de la Especialista: Lira Arthain

Invitación de la Especialista: Lira Arthain

Requiere: 1 Nivel
Invitación de la Especialista: Lira Arthain

Invitación de la Especialista: Lira Arthain

Requiere: 1 Nivel
Invitación de la Especialista: Lira Arthain

Invitación de la Especialista: Lira Arthain

Requiere: 1 Nivel
Invitación de la Especialista: Nuevo Vastir

Invitación de la Especialista: Nuevo Vastir

Requiere: 1 Nivel
Invitación de la Especialista: Nuevo Vastir

Invitación de la Especialista: Nuevo Vastir

Requiere: 1 Nivel
Invitación de la Especialista: Nuevo Vastir

Invitación de la Especialista: Nuevo Vastir

Requiere: 1 Nivel
Invitación de la Especialista: Nuevo Vastir

Invitación de la Especialista: Nuevo Vastir

Requiere: 1 Nivel
Invitación de la Especialista: Túmulos de Glennach

Invitación de la Especialista: Túmulos de Glennach

Requiere: 1 Nivel
Invitación de la Especialista: Túmulos de Glennach

Invitación de la Especialista: Túmulos de Glennach

Requiere: 1 Nivel
Invitación de la Especialista: Túmulos de Glennach

Invitación de la Especialista: Túmulos de Glennach

Requiere: 1 Nivel
Invitación de la Especialista: Túmulos de Glennach

Invitación de la Especialista: Túmulos de Glennach

Requiere: 1 Nivel
Invitación incandescente

Invitación incandescente

Requiere: 1 Nivel
Abre portales a Ausencia de Paciencia y sabiduría colocando este objeto en un Artefacto de mapas personal.
Invitación polar

Invitación polar

Requiere: 1 Nivel
Abre portales al Vacío polar colocando este objeto en un Artefacto de mapas personal.
Invitación retorcida

Invitación retorcida

Requiere: 1 Nivel
Abre portales al Quimo ardiente colocando este objeto en un Artefacto de mapas personal.
Invitación vociferante

Invitación vociferante

Requiere: 1 Nivel
Abre portales a Ausencia de Simetría y armonía colocando este objeto en un Artefacto de mapas personal.
Jamanra, el Guerrero legendario

Jamanra, el Guerrero legendario

Requiere: 1 Nivel
La esencia del agua

La esencia del agua

Requiere: 1 Nivel
Entrégale esto a Zarka para ayudarla a recrear el Cuerno de Vastiri.
La lanza de Solerai

La lanza de Solerai

Requiere: 1 Nivel
La Llave del Creador

La Llave del Creador

Requiere: 1 Nivel
La riqueza de Tibbs

La riqueza de Tibbs

Requiere: 1 Nivel
Lanza fantasmal de Ignagduk

Lanza fantasmal de Ignagduk

Requiere: 1 Nivel
Las ganzúas de Karst

Las ganzúas de Karst

Requiere: 1 Nivel
Las identificaciones de Enoch

Las identificaciones de Enoch

Requiere: 1 Nivel
Laúd de Una

Laúd de Una

Requiere: 1 Nivel
Libro de arrepentimientos

Libro de arrepentimientos

Requiere: 1 Nivel
Libro de arrepentimientos

Libro de arrepentimientos

Requiere: 1 Nivel
Libro de especialización

Libro de especialización

Requiere: 1 Nivel
Un libro de especialización. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas de set de arma.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas de set de arma
Libro de especialización

Libro de especialización

Requiere: 1 Nivel
Un libro de especialización. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas de set de arma.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas de set de arma
Libro de especialización

Libro de especialización

Requiere: 1 Nivel
Libro de especialización

Libro de especialización

Requiere: 1 Nivel
Un libro de especialización. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas de set de arma.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas de set de arma
Libro de especialización

Libro de especialización

Requiere: 1 Nivel
Un libro de especialización. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas de set de arma.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas de set de arma
Libro de especialización

Libro de especialización

Requiere: 1 Nivel
Un libro de especialización. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas de set de arma.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas de set de arma
Libro de habilidades

Libro de habilidades

Requiere: 1 Nivel
Libro de habilidades

Libro de habilidades

Requiere: 1 Nivel
Libro de habilidades

Libro de habilidades

Requiere: 1 Nivel
Libro de habilidades

Libro de habilidades

Requiere: 1 Nivel
Libro de habilidades

Libro de habilidades

Requiere: 1 Nivel
Libro de habilidades

Libro de habilidades

Requiere: 1 Nivel
Libro de habilidades

Libro de habilidades

Requiere: 1 Nivel
Libro de habilidades

Libro de habilidades

Requiere: 1 Nivel
Libro de habilidades

Libro de habilidades

Requiere: 1 Nivel
Libro de habilidades

Libro de habilidades

Requiere: 1 Nivel
Libro de habilidades

Libro de habilidades

Requiere: 1 Nivel
Libro de habilidades del Atlas

Libro de habilidades del Atlas

Requiere: 1 Nivel
Un libro de habilidades. Haz clic derecho para obtener un punto de habilidades pasivas del Atlas y dos puntos de reasignación de pasivas del Atlas.
Otorga un punto de habilidades pasivas del Atlas y dos puntos de reasignación de pasivas del Atlas
Libro de habilidades del Atlas

Libro de habilidades del Atlas

Requiere: 1 Nivel
Un libro de habilidades. Haz clic derecho para obtener un punto de habilidades pasivas del Atlas y dos puntos de reasignación de pasivas del Atlas.
Otorga un punto de habilidades pasivas del Atlas y dos puntos de reasignación de pasivas del Atlas
Libro de habilidades del Atlas

Libro de habilidades del Atlas

Requiere: 1 Nivel
Un libro de habilidades. Haz clic derecho para obtener un punto de habilidades pasivas del Atlas y dos puntos de reasignación de pasivas del Atlas.
Otorga un punto de habilidades pasivas del Atlas y dos puntos de reasignación de pasivas del Atlas
Libro de habilidades del Atlas

Libro de habilidades del Atlas

Requiere: 1 Nivel
Un libro de habilidades. Haz clic derecho para obtener un punto de habilidades pasivas del Atlas y dos puntos de reasignación de pasivas del Atlas.
Otorga un punto de habilidades pasivas del Atlas y dos puntos de reasignación de pasivas del Atlas
Libro de habilidades del Atlas

Libro de habilidades del Atlas

Requiere: 1 Nivel
Un libro de habilidades. Haz clic derecho para obtener un punto de habilidades pasivas del Atlas y dos puntos de reasignación de pasivas del Atlas.
Otorga un punto de habilidades pasivas del Atlas y dos puntos de reasignación de pasivas del Atlas
Libro de habilidades del Atlas

Libro de habilidades del Atlas

Requiere: 1 Nivel
Un libro de habilidades. Haz clic derecho para obtener un punto de habilidades pasivas del Atlas y dos puntos de reasignación de pasivas del Atlas.
Otorga un punto de habilidades pasivas del Atlas y dos puntos de reasignación de pasivas del Atlas
Libro de regresión

Libro de regresión

Requiere: 1 Nivel
Libro de sabiduría de otro mundo I

Libro de sabiduría de otro mundo I

Requiere: 1 Nivel
Un libro de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas de fisura.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas de fisura
Libro de sabiduría de otro mundo II

Libro de sabiduría de otro mundo II

Requiere: 1 Nivel
Un libro de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas de fisura.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas de fisura
Libro de sabiduría de otro mundo III

Libro de sabiduría de otro mundo III

Requiere: 1 Nivel
Un libro de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas de fisura.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas de fisura
Libro de sabiduría de otro mundo IV

Libro de sabiduría de otro mundo IV

Requiere: 1 Nivel
Un libro de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas de fisura.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas de fisura
Libro de sabiduría del árbitro I

Libro de sabiduría del árbitro I

Requiere: 1 Nivel
Un libro de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas del Árbitro.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas del Árbitro.
Libro de sabiduría del árbitro II

Libro de sabiduría del árbitro II

Requiere: 1 Nivel
Un libro de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas del Árbitro.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas del Árbitro.
Libro de sabiduría del árbitro III

Libro de sabiduría del árbitro III

Requiere: 1 Nivel
Un libro de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas del Árbitro.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas del Árbitro.
Libro de sabiduría del árbitro IV

Libro de sabiduría del árbitro IV

Requiere: 1 Nivel
Un libro de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas del Árbitro.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas del Árbitro.
Libro de sabiduría del conquistador I

Libro de sabiduría del conquistador I

Requiere: 1 Nivel
Un libro de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas de jefes de mapa.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas de jefes de mapa
Libro de sabiduría del conquistador II

Libro de sabiduría del conquistador II

Requiere: 1 Nivel
Un libro de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas de jefes de mapa.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas de jefes de mapa
Libro de sabiduría del conquistador III

Libro de sabiduría del conquistador III

Requiere: 1 Nivel
Un libro de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas de jefes de mapa.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas de jefes de mapa
Libro de sabiduría del conquistador IV

Libro de sabiduría del conquistador IV

Requiere: 1 Nivel
Un libro de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas de jefes de mapa.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas de jefes de mapa
Libro de sabiduría del conquistador V

Libro de sabiduría del conquistador V

Requiere: 1 Nivel
Un libro de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas de jefes de mapa.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas de jefes de mapa
Libro de sabiduría desquiciado I

Libro de sabiduría desquiciado I

Requiere: 1 Nivel
Un libro de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas de delirio.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas de delirio
Libro de sabiduría desquiciado II

Libro de sabiduría desquiciado II

Requiere: 1 Nivel
Un libro de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas de delirio.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas de delirio
Libro de sabiduría desquiciado III

Libro de sabiduría desquiciado III

Requiere: 1 Nivel
Un libro de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas de delirio.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas de delirio
Libro de sabiduría desquiciado IV

Libro de sabiduría desquiciado IV

Requiere: 1 Nivel
Un libro de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas de delirio.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas de delirio
Libro de sabiduría I

Libro de sabiduría I

Requiere: 1 Nivel
Un núcleo de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas
Libro de sabiduría II

Libro de sabiduría II

Requiere: 1 Nivel
Un núcleo de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas
Libro de sabiduría III

Libro de sabiduría III

Requiere: 1 Nivel
Un núcleo de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas
Libro de sabiduría IV

Libro de sabiduría IV

Requiere: 1 Nivel
Un núcleo de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas
Libro de sabiduría IX

Libro de sabiduría IX

Requiere: 1 Nivel
Un núcleo de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas
Libro de sabiduría ritualista I

Libro de sabiduría ritualista I

Requiere: 1 Nivel
Un libro de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas de ritual.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas de ritual
Libro de sabiduría ritualista II

Libro de sabiduría ritualista II

Requiere: 1 Nivel
Un libro de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas de ritual.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas de ritual
Libro de sabiduría ritualista III

Libro de sabiduría ritualista III

Requiere: 1 Nivel
Un libro de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas de ritual.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas de ritual
Libro de sabiduría ritualista IV

Libro de sabiduría ritualista IV

Requiere: 1 Nivel
Un libro de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas de ritual.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas de ritual
Libro de sabiduría rúnico I

Libro de sabiduría rúnico I

Requiere: 1 Nivel
Un libro de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas de expedición.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas de expedición
Libro de sabiduría rúnico II

Libro de sabiduría rúnico II

Requiere: 1 Nivel
Un libro de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas de expedición.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas de expedición
Libro de sabiduría rúnico III

Libro de sabiduría rúnico III

Requiere: 1 Nivel
Un libro de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas de expedición.
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Libro de sabiduría rúnico IV

Libro de sabiduría rúnico IV

Requiere: 1 Nivel
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Libro de sabiduría única I

Libro de sabiduría única I

Requiere: 1 Nivel
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Libro de sabiduría única II

Libro de sabiduría única II

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Libro de sabiduría única III

Libro de sabiduría única III

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Libro de sabiduría única IV

Libro de sabiduría única IV

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Libro de sabiduría única V

Libro de sabiduría única V

Requiere: 1 Nivel
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Libro de sabiduría V

Libro de sabiduría V

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Libro de sabiduría VI

Libro de sabiduría VI

Requiere: 1 Nivel
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Libro de sabiduría VII

Libro de sabiduría VII

Requiere: 1 Nivel
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Libro de sabiduría VIII

Libro de sabiduría VIII

Requiere: 1 Nivel
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Libro de sabiduría X

Libro de sabiduría X

Requiere: 1 Nivel
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Libro de sabiduría XI

Libro de sabiduría XI

Requiere: 1 Nivel
Un núcleo de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas.
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Libro de sabiduría XII

Libro de sabiduría XII

Requiere: 1 Nivel
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Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas
Libro de sabiduría XIII

Libro de sabiduría XIII

Requiere: 1 Nivel
Un núcleo de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas
Libro de sabiduría XIV

Libro de sabiduría XIV

Requiere: 1 Nivel
Un núcleo de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas
Libro de sabiduría XV

Libro de sabiduría XV

Requiere: 1 Nivel
Un núcleo de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas
Llave de la bóveda

Llave de la bóveda

Requiere: 1 Nivel
Llave de los maestros

Llave de los maestros

Requiere: 1 Nivel
Los gemelos Vox

Los gemelos Vox

Requiere: 1 Nivel
Negocia con el cliente

Negocia con el cliente

Requiere: 1 Nivel
Núcleo de alma grande

Núcleo de alma grande

Requiere: 1 Nivel
Orbe del Antiguo

Orbe del Antiguo

Requiere: 84 Nivel
Orbe del Creador (Grado 1)

Orbe del Creador (Grado 1)

Requiere: 68 Nivel
Orbe del Creador (Grado 10)

Orbe del Creador (Grado 10)

Requiere: 77 Nivel
Orbe del Creador (Grado 10)

Orbe del Creador (Grado 10)

Requiere: 77 Nivel
Orbe del Creador (Grado 10)

Orbe del Creador (Grado 10)

Requiere: 77 Nivel
Orbe del Creador (Grado 2)

Orbe del Creador (Grado 2)

Requiere: 69 Nivel
Orbe del Creador (Grado 3)

Orbe del Creador (Grado 3)

Requiere: 70 Nivel
Orbe del Creador (Grado 4)

Orbe del Creador (Grado 4)

Requiere: 71 Nivel
Orbe del Creador (Grado 5)

Orbe del Creador (Grado 5)

Requiere: 72 Nivel
Orbe del Creador (Grado 6)

Orbe del Creador (Grado 6)

Requiere: 73 Nivel
Orbe del Creador (Grado 7)

Orbe del Creador (Grado 7)

Requiere: 74 Nivel
Orbe del Creador (Grado 8)

Orbe del Creador (Grado 8)

Requiere: 75 Nivel
Orbe del Creador (Grado 8)

Orbe del Creador (Grado 8)

Requiere: 75 Nivel
Orbe del Creador (Grado 9)

Orbe del Creador (Grado 9)

Requiere: 76 Nivel
Orbe del Creador (Grado 9)

Orbe del Creador (Grado 9)

Requiere: 76 Nivel
Orbe del Creador (Grado 9)

Orbe del Creador (Grado 9)

Requiere: 76 Nivel
Órdenes de la flota

Órdenes de la flota

Requiere: 1 Nivel
Papeles del almirante Darnaw

Papeles del almirante Darnaw

Requiere: 1 Nivel
Papeles del almirante Darnaw

Papeles del almirante Darnaw

Requiere: 1 Nivel
Pila de basura inexplicable

Pila de basura inexplicable

Requiere: 1 Nivel
Planos desconcertantes

Planos desconcertantes

Requiere: 1 Nivel
Registros de los esclavistas

Registros de los esclavistas

Requiere: 1 Nivel
Registros del censo

Registros del censo

Requiere: 1 Nivel
Reliquia del clan de Kabala

Reliquia del clan de Kabala

Requiere: 1 Nivel
Unas muescas en el lateral aguardan una conexión.
Reliquia del clan del sol

Reliquia del clan del sol

Requiere: 1 Nivel
Unas muescas en el lateral aguardan una conexión.
Rescata a Hana

Rescata a Hana

Requiere: 1 Nivel
Símbolo del tercer pacto

Símbolo del tercer pacto

Requiere: 1 Nivel
Un altar en el Valle de los titanes aguarda un signo.
Suministros alquémicos

Suministros alquémicos

Requiere: 1 Nivel
Última carta

Última carta

Requiere: 1 Nivel
Ultimátum inscrito quimérico

Ultimátum inscrito quimérico

Requiere: 1 Nivel
Lleva este objeto al Templo de Caos para participar en una Prueba de Caos.
Uniformes templarios

Uniformes templarios

Requiere: 1 Nivel
Vejiga cosida

Vejiga cosida

Requiere: 1 Nivel
Vejiga llena de gas

Vejiga llena de gas

Requiere: 1 Nivel
Veneno de cadáver de serpiente

Veneno de cadáver de serpiente

Requiere: 1 Nivel
Vestido de novia de Merveil

Vestido de novia de Merveil

Requiere: 1 Nivel
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