Precisión

La precisión se usa para impactar a un objetivo con un [Attack|ataque], y se coteja con la [Evasion|evasión] del objetivo para determinar esa probabilidad. Los [Attack|ataques] de los jugadores y los [Minion|esbirros] tienen una penalización de precisión en función de la distancia desde el origen del daño al objetivo. Si estás a menos de dos metros del objetivo, no hay ninguna penalización, y esto va aumentando hasta llegar a un 90% menos de precisión para los objetivos que están a una distancia superio
La precisión se usa para impactar a un objetivo con un ataque, y se coteja con la evasión del objetivo para determinar esa probabilidad. Los ataques de los jugadores y los esbirros tienen una penalización de precisión en función de la distancia desde el origen del daño al objetivo. Si estás a menos de dos metros del objetivo, no hay ninguna penalización, y esto va aumentando hasta llegar a un 90% menos de precisión para los objetivos que están a una distancia superio

Inspeccionar palabras clave ID

Accuracy

Back to Top