Dificultad

La dificultad otorga a los monstruos daño y vida aumentados y también mejora los objetos que arrojan al morir. Ciertos jefes con dificultad aumentada ganarán nuevas habilidades, empezarán a dar objetos exclusivos y tendrán una cantidad reducida de [LimitedRespawn|oportunidades para resucitar]. La dificultad superior al 4 no tiene ningún efecto adicional.
La dificultad otorga a los monstruos daño y vida aumentados y también mejora los objetos que arrojan al morir. Ciertos jefes con dificultad aumentada ganarán nuevas habilidades, empezarán a dar objetos exclusivos y tendrán una cantidad reducida de oportunidades para resucitar. La dificultad superior al 4 no tiene ningún efecto adicional.

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AtlasDifficulty

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