Quemadura
La quemadura es un [Ailments|estado alterado] que inflige daño de [Fire|fuego] degenerativo y dura 4 segundos por defecto.
El daño de [Fire|fuego] de los [HitDamage|impactos] [Contributes|contribuye] tanto a la probabilidad de quemar como a la [BuffMagnitude|magnitud] de la quemadura, así que los [HitDamage|impactos] que infligen más daño de [Fire|fuego] queman con más frecuencia y aplican quemaduras más fuertes. Por defecto, un [HitDamage|impacto] tiene un 1% de probabilidad de quemar por cada 4% del [A
La quemadura es un estado alterado que inflige daño de fuego degenerativo y dura 4 segundos por defecto.
El daño de fuego de los impactos contribuye tanto a la probabilidad de quemar como a la magnitud de la quemadura, así que los impactos que infligen más daño de fuego queman con más frecuencia y aplican quemaduras más fuertes. Por defecto, un impacto tiene un 1% de probabilidad de quemar por cada 4% del [A
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