Empalamiento

El empalamiento es un [Debuff|efecto nocivo] que aplican los [HitDamage|impactos] y que almacena el 30% del [HitDamage|daño] [Physical|físico] de impactos [Premitigation|previo a la mitigación] del impacto que aplica el empalamiento como su [BuffMagnitude|magnitud]. Los [HitDamage|impactos] de los [Attack|ataques] subsiguientes contra los objetivos empalados extraen el efecto nocivo del empalamiento. Cuando esto ocurre, el daño almacenado del empalamiento se agrega al daño [Premitigation|previo a la miti
El empalamiento es un efecto nocivo que aplican los impactos y que almacena el 30% del daño físico de impactos previo a la mitigación del impacto que aplica el empalamiento como su magnitud. Los impactos de los ataques subsiguientes contra los objetivos empalados extraen el efecto nocivo del empalamiento. Cuando esto ocurre, el daño almacenado del empalamiento se agrega al daño [Premitigation|previo a la miti

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