Incisión

Incisión es un efecto nocivo que hace que el objetivo afectado gane una probabilidad cada vez mayor de que le apliquen [Bleeding|sangrado] al recibir un [HitDamage|impacto]. Todas las acumulaciones de incisión se eliminan cuando se aplica [Bleeding|sangrado]. Cada acumulación de incisión otorga un 10% de probabilidad de que se aplique [Bleeding|sangrado] al recibir un [HitDamage|impacto]. Un objetivo puede tener un máximo de 10 acumulaciones de incisión a la vez.
Incisión es un efecto nocivo que hace que el objetivo afectado gane una probabilidad cada vez mayor de que le apliquen sangrado al recibir un impacto. Todas las acumulaciones de incisión se eliminan cuando se aplica sangrado. Cada acumulación de incisión otorga un 10% de probabilidad de que se aplique sangrado al recibir un impacto. Un objetivo puede tener un máximo de 10 acumulaciones de incisión a la vez.

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Incision

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