Retenido
Algunas habilidades y efectos permiten que el daño acumule retención. Cuando esta acumulación supera el umbral de retención del enemigo, este quedará retenido, lo cual le impedirá moverse, que lo muevan o [Evasion|evadir] durante 4 segundos. También quedará [LightStun|levemente aturdido] cuando quede retenido.
Los objetivos retenidos cuentan como que están [Immobilised|inmovilizados].
Algunas habilidades y efectos permiten que el daño acumule retención. Cuando esta acumulación supera el umbral de retención del enemigo, este quedará retenido, lo cual le impedirá moverse, que lo muevan o evadir durante 4 segundos. También quedará levemente aturdido cuando quede retenido.
Los objetivos retenidos cuentan como que están inmovilizados.
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