Calidad
La calidad otorga algunas bonificaciones pequeñas a un objeto en función del tipo de objeto.
Las [MartialWeapon|armas marciales] ganan un 1% más de daño [Physical|físico] por cada punto de calidad que tengan.
Las armaduras ganan un 1% más de [Defences|defensas] por cada punto de calidad.
Los anillos y los amuletos tienen varios tipos de calidad posibles que otorgan bonificaciones a modificadores específicos del objeto.
Los [Flask|frascos] ganan un 1% más de recuperación de vida y maná por cada punto d
La calidad otorga algunas bonificaciones pequeñas a un objeto en función del tipo de objeto.
Las armas marciales ganan un 1% más de daño físico por cada punto de calidad que tengan.
Las armaduras ganan un 1% más de defensas por cada punto de calidad.
Los anillos y los amuletos tienen varios tipos de calidad posibles que otorgan bonificaciones a modificadores específicos del objeto.
Los frascos ganan un 1% más de recuperación de vida y maná por cada punto d
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