Umbral de aturdimiento del jugador

Tu umbral de aturdimiento base es igual a tu vida máxima. Un [HitDamage|impacto] que te inflija daño igual o superior a tu umbral de aturdimiento siempre te [Stun|aturdirá], y la probabilidad va bajando de forma lineal para los [HitDamage|impactos] de menor daño. Una probabilidad de [Stun|aturdir] de menos del 10% se trata como si fuera del 0%.
Tu umbral de aturdimiento base es igual a tu vida máxima. Un impacto que te inflija daño igual o superior a tu umbral de aturdimiento siempre te aturdirá, y la probabilidad va bajando de forma lineal para los impactos de menor daño. Una probabilidad de aturdir de menos del 10% se trata como si fuera del 0%.

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StunThreshold

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