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Probabilidad de quemar y de crítico
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- Los monstruos tienen la probabilidad de quemar aumentada un 12%
- Probabilidad de quemar aumentada un 12%
- Probabilidad de impacto crítico aumentada un 6%
- Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 6%
- Probabilidad de impacto crítico aumentada un 6%
- Probabilidad global de impacto crítico aumentada un 6%
ID
fire22
Stat 1 Value
12
Stat 2 Value
6