Estadísticas y mods I: ¿Cómo se calculan?
El árbol de pasivas:

A este personaje se le ha otorgado vida por su Anillo de hierro y por su primera habilidad pasiva. También ha ganado vida simplemente por subir de nivel.
"Más" y "menos":

Al asignar estas dos habilidades pasivas, este personaje también gana vida máxima aumentada un 4% y 5%. La suma de ambos valores da lugar a que la vida máxima aumentada sea 9%.
Global vs. local:

El modificador global (vida máxima aumentada) aumenta todas las fuentes de vida máxima, y después de redondear, nos encontramos con el valor final de vida del personaje.

La Armadura completa de escamas tiene un mod. local (armadura y evasión aumentadas) y un mod. global (resistencia al rayo). Los Guanteletes de acero también tienen un mod. local (armadura aumentada) y un mod. global (velocidad de ataque aumentada). El mod. de velocidad de ataque aumentada de La garra de diente de tiburón es local, así como el implícito (vida ganada con cada golpe).


