정확도

정확도는 [Attack|공격]으로 대상을 명중시킬 때 작용하며, 정확도와 대상의 [Evasion|회피]를 비교하는 판정을 통해 명중 확률이 결정됩니다. 플레이어와 [Minion|소환수]의 [Attack|공격]에는 피해를 주는 주체와 대상 사이의 거리에 따라 정확도 페널티가 적용됩니다. 2미터 내의 대상에게는 페널티가 적용되지 않으며, 거리가 12미터를 넘는 대상에게는 정확도가 최대 90% 감폭됩니다.
정확도는 공격으로 대상을 명중시킬 때 작용하며, 정확도와 대상의 회피를 비교하는 판정을 통해 명중 확률이 결정됩니다. 플레이어와 소환수의 공격에는 피해를 주는 주체와 대상 사이의 거리에 따라 정확도 페널티가 적용됩니다. 2미터 내의 대상에게는 페널티가 적용되지 않으며, 거리가 12미터를 넘는 대상에게는 정확도가 최대 90% 감폭됩니다.

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Accuracy

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