막기
막기는 가해지는 [Strike|타격] 또는 [투사체|Projectile]의 피해를 완전히 방지합니다.
명중을 막더라도, 그 명중으로 유발되는 [Stun|기절], [Freeze|동결], 그 외의 디버프는 적용됩니다. [Stun|기절] 또는 [Freeze|동결] 상태일 때는 막기가 불가능합니다.
보스가 사용하는 일부 스킬은 막을 수 없습니다. 이런 스킬은 빨간색 빛으로 표시되며, 보스가 스킬을 준비하는 동안 음향 신호가 재생됩니다.
막기는 가해지는 타격 또는 Projectile의 피해를 완전히 방지합니다.
명중을 막더라도, 그 명중으로 유발되는 기절, 동결, 그 외의 디버프는 적용됩니다. 기절 또는 동결 상태일 때는 막기가 불가능합니다.
보스가 사용하는 일부 스킬은 막을 수 없습니다. 이런 스킬은 빨간색 빛으로 표시되며, 보스가 스킬을 준비하는 동안 음향 신호가 재생됩니다.
키워드 살펴보기 ID
Block