치명타 명중

치명타 명중 시에는 기본적으로 +100%의 추가 피해(즉 2배의 피해)를 줍니다. 이 수치에 [CriticalDamageBonus|치명타 피해 보너스]가 추가로 적용됩니다. [Attack|공격]은 보통 무기의 기본 치명타 확률을 사용하며, [Spell|주문]과 그 외의 일부 스킬에는 기본 치명타 확률이 명시되어 있습니다. 치명타 확률에 적용되는 속성은 대부분 퍼센트 기반으로 계산됩니다. 예를 들어, 7%의 기본 치명타 확률에 치명타 확률 100% 증가 효과가 적용되면 최종 치명타 확률은 14%가 됩니다.
치명타 명중 시에는 기본적으로 +100%의 추가 피해(즉 2배의 피해)를 줍니다. 이 수치에 치명타 피해 보너스가 추가로 적용됩니다. 공격은 보통 무기의 기본 치명타 확률을 사용하며, 주문과 그 외의 일부 스킬에는 기본 치명타 확률이 명시되어 있습니다. 치명타 확률에 적용되는 속성은 대부분 퍼센트 기반으로 계산됩니다. 예를 들어, 7%의 기본 치명타 확률에 치명타 확률 100% 증가 효과가 적용되면 최종 치명타 확률은 14%가 됩니다.

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