쉬운 표적

쉬운 표적은 대상이 다음으로 받는 [Projectile|투사체] [Attack|공격] [HitDamage|명중]의 피해를 증가시킨 후 소모되는 [Debuff|디버프]입니다.
쉬운 표적은 대상이 다음으로 받는 투사체 공격 명중의 피해를 증가시킨 후 소모되는 디버프입니다.

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EasyTargetDebuff

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