고정
특정 스킬 및 효과로 피해를 주면 고정이 축적됩니다. 축적량이 적의 고정 한계치를 넘으면, 적이 고정되어 4초 동안 자의로도 타의로도 움직일 수 없고 [Evasion|회피]할 수도 없습니다. 또한 고정되면 [LightStun|약한 기절] 상태가 됩니다.
고정되면 [Immobilised|이동 불가 상태]인 것으로 간주됩니다.
특정 스킬 및 효과로 피해를 주면 고정이 축적됩니다. 축적량이 적의 고정 한계치를 넘으면, 적이 고정되어 4초 동안 자의로도 타의로도 움직일 수 없고 회피할 수도 없습니다. 또한 고정되면 약한 기절 상태가 됩니다.
고정되면 이동 불가 상태인 것으로 간주됩니다.
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