중독

중독은 지속 [Chaos|카오스] 피해를 주는 [Ailments|상태 이상]으로, 기본적으로 2초 지속됩니다. 중독 피해는 [EnergyShield|에너지 보호막]을 무시합니다. [HitDamage|명중]으로 주는 [Physical|물리] 및 [Chaos|카오스] 피해량이 중독 [BuffMagnitude|강도]에 [Contributes|반영]됩니다. 피해는 중독 확률에 [Contributes|반영]되지 않기 때문에, 중독 확률이 명시된 효과 없이는 중독을 유발할 수 없습니다. 중독은 기본 [BuffMagnitude|강도]에서 그 중독을 유발한 [HitDamage|명중]으로 준 [Premitigation|완화 전] [Physical|물리] 및 [Chaos|카오스] 피해의 20%와 동일한 피해를 1초마다 줍니다. 이 강도는 플레이어가 주는 피해에 적용되는 속성에는 영향을 받지 않습니다. 적의 피해 완화 능력에 영향을 주는 속성과 [Debuff|디버프](예: [Shock|감전])는 적
중독은 지속 카오스 피해를 주는 상태 이상으로, 기본적으로 2초 지속됩니다. 중독 피해는 에너지 보호막을 무시합니다. 명중으로 주는 물리 및 카오스 피해량이 중독 강도에 반영됩니다. 피해는 중독 확률에 반영되지 않기 때문에, 중독 확률이 명시된 효과 없이는 중독을 유발할 수 없습니다. 중독은 기본 강도에서 그 중독을 유발한 명중으로 준 완화 전 물리 및 카오스 피해의 20%와 동일한 피해를 1초마다 줍니다. 이 강도는 플레이어가 주는 피해에 적용되는 속성에는 영향을 받지 않습니다. 적의 피해 완화 능력에 영향을 주는 속성과 디버프(예: 감전)는 적

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Poison

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