감속

감속은 [Debuff|디버프]로 인한 속성으로, 동작을 완료하는 데 더 오랜 시간이 걸리게 합니다. 감속은 특정 능력치(공격 속도 또는 이동 속도 등)에 적용될 수 있으며, 감속의 유형이 구체적으로 명시되지 않은 경우, 영향을 받은 개체의 모든 행동에 적용됩니다. 감속은 항상 다른 감속 효과와 곱연산으로 적용됩니다. [Rarity|희귀도]가 높은 적은 감속의 영향을 덜 받습니다. 마법 몬스터에게는 감속 효과가 15% 감폭됩니다. 희귀 몬스터에게는 감속 효과가 30% 감폭됩니다. 고유 몬스터에게는 감속 효과가 50% 감폭됩니다. 추가로 동일 지역 내의 첫 플레이어 후로 플레이어 한 명당, 모든 몬스터에게 적용되는 감속의 효과가 10% 감폭됩니다.
감속은 디버프로 인한 속성으로, 동작을 완료하는 데 더 오랜 시간이 걸리게 합니다. 감속은 특정 능력치(공격 속도 또는 이동 속도 등)에 적용될 수 있으며, 감속의 유형이 구체적으로 명시되지 않은 경우, 영향을 받은 개체의 모든 행동에 적용됩니다. 감속은 항상 다른 감속 효과와 곱연산으로 적용됩니다. 희귀도가 높은 적은 감속의 영향을 덜 받습니다. 마법 몬스터에게는 감속 효과가 15% 감폭됩니다. 희귀 몬스터에게는 감속 효과가 30% 감폭됩니다. 고유 몬스터에게는 감속 효과가 50% 감폭됩니다. 추가로 동일 지역 내의 첫 플레이어 후로 플레이어 한 명당, 모든 몬스터에게 적용되는 감속의 효과가 10% 감폭됩니다.

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