비틀거림
[Shield|방패]를 올린 동안 [HitDamage|명중]을 [Block|막아내면], 그 [HitDamage|명중]이 원래 주었을 피해에 따라 비틀거림 게이지가 차오릅니다. 게이지가 완전히 차면 [Stun|기절]해, 잠시 동안 동작을 할 수 없습니다.
[Shield|방패]를 낮춘 동안에는 비틀거림 게이지가 내려갑니다.
방패를 올린 동안 명중을 막아내면, 그 명중이 원래 주었을 피해에 따라 비틀거림 게이지가 차오릅니다. 게이지가 완전히 차면 기절해, 잠시 동안 동작을 할 수 없습니다.
방패를 낮춘 동안에는 비틀거림 게이지가 내려갑니다.
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Stagger