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도발
도발당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 [HitDamage|명중] 피해가 10% 감폭됩니다. 따로 명시되어 있지 않은 경우 3초 동안 유지됩니다.
도발당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 명중 피해가 10% 감폭됩니다. 따로 명시되어 있지 않은 경우 3초 동안 유지됩니다.
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