Dificuldade

Dificuldade faz com que monstros tenham dano e vida aumentados, além de melhorar os itens que eles derrubam. Certos Chefes com dificuldade aumentada ganharão novas habilidades, começarão a derrubar itens únicos e terão um número reduzido de [LimitedRespawn|Tentativas de Renascimento]. Dificuldade acima de 4 não tem efeito adicional.
Dificuldade faz com que monstros tenham dano e vida aumentados, além de melhorar os itens que eles derrubam. Certos Chefes com dificuldade aumentada ganharão novas habilidades, começarão a derrubar itens únicos e terão um número reduzido de Tentativas de Renascimento. Dificuldade acima de 4 não tem efeito adicional.

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AtlasDifficulty

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