Sangramento
[Bleeding|Sangramento] é uma [Ailments|Afecção] que causa dano [Physical|Físico] degenerativo e dura 5 segundos por padrão. O dano de Sangramento ignora o [EnergyShield|Escudo de Energia].
O Sangramento causa 100% de dano extra enquanto o alvo estiver se movendo ou se o Sangramento estiver [Aggravate|Agravado].
O dano [Physical|Físico] de [HitDamage|Acertos] [Contributes|Contribui] para a [BuffMagnitude|Magnitude] do Sangramento. Apenas o dano causado diretamente à Vida irá [Contributes|Contribuir] pa
Sangramento é uma Afecção que causa dano Físico degenerativo e dura 5 segundos por padrão. O dano de Sangramento ignora o Escudo de Energia.
O Sangramento causa 100% de dano extra enquanto o alvo estiver se movendo ou se o Sangramento estiver Agravado.
O dano Físico de Acertos Contribui para a Magnitude do Sangramento. Apenas o dano causado diretamente à Vida irá Contribuir pa
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Bleeding