Resfriamento

Resfriamento é uma [Ailments|Afecção] que [Slow|Atrasa] o alvo afetado. Todo dano de [Cold|Gelo] pode infligir Resfriamento com base no dano causado, até um máximo de [Slow|50% de Desaceleração]. Pequenos [HitDamage|Acertos] podem falhar em causar Resfriamento. O Resfriamento dura 2 segundos por padrão.
Resfriamento é uma Afecção que Atrasa o alvo afetado. Todo dano de Gelo pode infligir Resfriamento com base no dano causado, até um máximo de 50% de Desaceleração. Pequenos Acertos podem falhar em causar Resfriamento. O Resfriamento dura 2 segundos por padrão.

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Chill

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