Resfriamento
Resfriamento é uma [Ailments|Afecção] que [Slow|Atrasa] o alvo afetado.
Todo dano de [Cold|Gelo] pode infligir Resfriamento com base no dano causado, até um máximo de [Slow|50% de Desaceleração]. Pequenos [HitDamage|Acertos] podem falhar em causar Resfriamento.
O Resfriamento dura 2 segundos por padrão.
Resfriamento é uma Afecção que Atrasa o alvo afetado.
Todo dano de Gelo pode infligir Resfriamento com base no dano causado, até um máximo de 50% de Desaceleração. Pequenos Acertos podem falhar em causar Resfriamento.
O Resfriamento dura 2 segundos por padrão.
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Chill