Dano Contribuindo para Afecções
Por padrão, [Ailments|Afecções] específicas são calculadas com base apenas em [DamageTypes|tipos de dano] específicos, como somente o dano de [Fire|Fogo] de um [HitDamage|Acerto] ser relevante ao causar [Ignite|Incêndio].
Permitir que outro tipo de dano contribua com uma [Ailments|Afecção] significa que todo o dano dos tipos relevantes será somado ao realizar os cálculos para essa [Ailments|Afecção].
Para [Ailments|Afecções] que usam o dano de [HitDamage|Acertos] para determinar a chance ou o acúmulo
Por padrão, Afecções específicas são calculadas com base apenas em tipos de dano específicos, como somente o dano de Fogo de um Acerto ser relevante ao causar Incêndio.
Permitir que outro tipo de dano contribua com uma Afecção significa que todo o dano dos tipos relevantes será somado ao realizar os cálculos para essa Afecção.
Para Afecções que usam o dano de Acertos para determinar a chance ou o acúmulo
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