Atordoamento Pesado

[HeavyStun|Atordoamentos Pesados] ocorrem quando a barra de [Stun|Atordoamento] de um alvo é preenchida, interrompem a ação atual do alvo e o impedem de agir por alguns segundos. [HitDamage|Acertos] causam acúmulo de Atordoamento Pesado com base no dano causado. Jogadores e seus [Minion|Lacaios] geralmente não podem ser [HeavyStun|Atordoados Pesadamente], mas jogadores podem receber acúmulo de [HeavyStun|Atordoamento Pesado] quando especificado ao realizar ações específicas (como erguer seu [Shield|Escudo],
Atordoamentos Pesados ocorrem quando a barra de Atordoamento de um alvo é preenchida, interrompem a ação atual do alvo e o impedem de agir por alguns segundos. Acertos causam acúmulo de Atordoamento Pesado com base no dano causado. Jogadores e seus Lacaios geralmente não podem ser Atordoados Pesadamente, mas jogadores podem receber acúmulo de Atordoamento Pesado quando especificado ao realizar ações específicas (como erguer seu Escudo,

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HeavyStun

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