Atordoamento Leve
Qualquer [HitDamage|Acerto] tem uma chance de causar [LightStun|Atordoamento Leve] no alvo, interrompendo sua ação atual e impedindo-o de agir por uma fração de segundo. A chance é baseada no dano causado, podendo chegar a 100% de chance base para [HitDamage|Acertos] que causem 100% da Vida máxima do alvo. Chances abaixo de 10% são consideradas 0%.
Dano [Physical|Físico] e dano [Melee|Corpo a Corpo] de jogadores (mas não de monstros) têm cada um 50% a mais de chance de [LightStun|Atordoamento Leve]. Para j
Qualquer Acerto tem uma chance de causar Atordoamento Leve no alvo, interrompendo sua ação atual e impedindo-o de agir por uma fração de segundo. A chance é baseada no dano causado, podendo chegar a 100% de chance base para Acertos que causem 100% da Vida máxima do alvo. Chances abaixo de 10% são consideradas 0%.
Dano Físico e dano Corpo a Corpo de jogadores (mas não de monstros) têm cada um 50% a mais de chance de Atordoamento Leve. Para j
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LightStun