Меткость

Меткость нужна для того, чтобы попасть по цели [Attack|атакой] и сравнивается с [Evasion|уклонением] цели для определения шанса попадания. [Attack|Атаки] игрока и [Minion|приспешников] получают штраф к меткости в зависимости от расстояния между источником урона и целью. Штраф отсутствует в пределах 2 м и возрастает вплоть до на 90% меньшей меткости по целям дальше 12 м.
Меткость нужна для того, чтобы попасть по цели атакой и сравнивается с уклонением цели для определения шанса попадания. Атаки игрока и приспешников получают штраф к меткости в зависимости от расстояния между источником урона и целью. Штраф отсутствует в пределах 2 м и возрастает вплоть до на 90% меньшей меткости по целям дальше 12 м.

Просмотр ключевых слов ID

Accuracy

Back to Top