Охлаждение
Охлаждение – это [Ailments|состояние], которое [Slow|замедляет] цель, и изначально длится 2 секунды.
Урон от [Cold|холода] от [HitDamage|ударов] [Contributes|влияет] на [BuffMagnitude|величину] охлаждения, вплоть до максимального [Slow|замедления] в 50%. Наложить охлаждение могут все [HitDamage|удары], хоть сколь-нибудь [Contributes|влияющие] на него, для этого не требуется специальный шанс наложения, но [BuffMagnitude|величина] эффекта должна соответствовать минимальному порогу. Таким образом, слабые [H
Охлаждение – это состояние, которое замедляет цель, и изначально длится 2 секунды.
Урон от холода от ударов влияет на величину охлаждения, вплоть до максимального замедления в 50%. Наложить охлаждение могут все удары, хоть сколь-нибудь влияющие на него, для этого не требуется специальный шанс наложения, но величина эффекта должна соответствовать минимальному порогу. Таким образом, слабые [H
Просмотр ключевых слов ID
Chill