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施法者 角色昇華: 20

施法者

施法者

角色:僧侶
真正的力量潛藏其中。唯一的作法只有專注……和相信。
在敵群中穿梭。閃避危險。靠近以擊殺。
元素大師

元素大師

閃避和能量護盾

閃避和能量護盾

增加 15% 閃避值
增加 15% 最大能量護盾
閃避

閃避

增加 20% 閃避值
感電效果

感電效果

怪物所施加之感電的幅度增加 15%
被輔助的技能所施加之感電的幅度增加 15%
你所施加之感電的幅度增加 15%
施加感電的幅度增加 15%
冰緩效果

冰緩效果

你所施加之冰緩的幅度增加 15%
被輔助的技能所施加之冰緩具有 15% 更多幅度
你所施加之冰緩的幅度增加 15%
施加冰緩的幅度增加 15%
元素傷害

元素傷害

增加 12% 元素傷害
被輔助的技能增加 12% 元素傷害
元素傷害

元素傷害

增加 12% 元素傷害
被輔助的技能增加 12% 元素傷害
暴擊率

暴擊率

增加 12% 暴擊率
被輔助的技能增加 12% 暴擊率
增加 12% 暴撃率
增加 12% 全域暴擊率
暴擊率

暴擊率

增加 12% 暴擊率
被輔助的技能增加 12% 暴擊率
增加 12% 暴撃率
增加 12% 全域暴擊率
能量護盾充能率

能量護盾充能率

增加 20% 能量護盾充能率
觸發法術傷害

觸發法術傷害

被輔助的技能增加 16% 法術傷害
被觸發的法術增加 16% 法術傷害
……若非獨自一人
Frame

……若非獨自一人

核心天賦
無法從裝備獲得精魂
裝備的身體護甲每擁有 20 閃避值,獲得 1 精魂
裝備的身體護甲每擁有 8 能量護盾,獲得 1 精魂
……名為無處的家
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……名為無處的家

核心天賦
-50% 更多閃避值
來自護甲值的物理傷害減免依據你的護甲值以及閃避值總和
……也並非驚天雷鳴
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……也並非驚天雷鳴

核心天賦
感電中的敵人產生感電地面
怪物獲得相當於傷害 10% 的額外閃電傷害
獲得相當於傷害 10% 的額外閃電傷害
……如急流瀑布
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……如急流瀑布

核心天賦
冰凍敵人時產生冰緩地面
怪物獲得相當於傷害 10% 的額外冰冷傷害
獲得相當於傷害 10% 的額外冰冷傷害
……朝向啟蒙奮鬥
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……朝向啟蒙奮鬥

核心天賦
……結局總是如此
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……結局總是如此

核心天賦
暴擊無視敵方怪物的非負值元素抗性
……活在寧靜中
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……活在寧靜中

核心天賦
近戰暴擊觸發元素顯現
……而靈魂會治癒
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……而靈魂會治癒

核心天賦
……充滿光明
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……充滿光明

核心天賦
主要技能獲得 35% 更多能量
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