偷取

偷取可持續恢復[LifeLeech|生命]、[ManaLeech|魔力]或[EnergyShieldLeech|能量護盾],通常為[HitDamage|擊中]敵人並根據該[HitDamage|擊中]的傷害所產生的結果。
偷取可持續恢復生命、魔力或能量護盾,通常為擊中敵人並根據該擊中的傷害所產生的結果。

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Leech

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