輕微暈眩

任何[HitDamage|擊中]都有機會對目標造成[LightStun|輕微暈眩],會中斷其當下行動,並在一小段時間內阻止其採取行動。其機率以造成的傷害為依據。[HitDamage|擊中]對目標造成其 100% 最大生命的傷害時,具有最高 100% 的基礎機率。機率低於 10% 時,視為 0%。 [Physical|物理]傷害以及玩家(而非怪物)的[Melee|近戰]傷害具有 50% 更多的[LightStun|輕微暈眩]機率。玩家的加成效果會互相加乘。
任何擊中都有機會對目標造成輕微暈眩,會中斷其當下行動,並在一小段時間內阻止其採取行動。其機率以造成的傷害為依據。擊中對目標造成其 100% 最大生命的傷害時,具有最高 100% 的基礎機率。機率低於 10% 時,視為 0%。 物理傷害以及玩家(而非怪物)的近戰傷害具有 50% 更多的輕微暈眩機率。玩家的加成效果會互相加乘。

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LightStun

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