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抗性穿透
在計算受到你的[HitDamage|擊中]傷害時,穿透會使目標的對應[Resistances|抗性]數值被視為比實際還低。預設下,[Resistances|抗性]只能被穿透到剩下最低 0%。 穿透只會影響[HitDamage|擊中],以及套用在目標的防禦能力,而非你自己的攻擊能力上,因此並不會影響[DamagingAilments|異常狀態]的傷害。
在計算受到你的
擊中
傷害時,穿透會使目標的對應
抗性
數值被視為比實際還低。預設下,
抗性
只能被穿透到剩下最低
0%
。 穿透只會影響
擊中
,以及套用在目標的防禦能力,而非你自己的攻擊能力上,因此並不會影響
異常狀態
的傷害。
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Penetration
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