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被釘身
特定技能與效果可以使傷害累積釘身。累積超過敵人的釘身門檻時,敵人會受到釘身,使他們無法移動、被移動或[Evasion|閃避],持續 4 秒。敵人受釘身時,也會[LightStun|被輕微暈眩]。 受釘身目標會被視為[Immobilised|受禁錮]。
特定技能與效果可以使傷害累積釘身。累積超過敵人的釘身門檻時,敵人會受到釘身,使他們無法移動、被移動或閃避,持續 4 秒。敵人受釘身時,也會被輕微暈眩。 受釘身目標會被視為受禁錮。
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