可釘身

普通敵人擁有 40% 以上的[Pinned|釘身]累積時將會進入可[Pinned|釘身]的狀態。魔法敵人的可釘身累積門檻為 50%、稀有為 60%,而傳奇為 70%。
普通敵人擁有 40% 以上的釘身累積時將會進入可釘身的狀態。魔法敵人的可釘身累積門檻為 50%、稀有為 60%,而傳奇為 70%。

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