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感電
感電是使目標受到 20% 額外傷害的[Ailments|異常狀態],預設持續 4 秒。 [HitDamage|擊中]的[Lightning|閃電]傷害會[Contributes|貢獻]至使敵人感電的機率。造成的[Lightning|閃電]傷害越高,機率就越高。預設情況下,[HitDamage|擊中]每造成目標[AilmentThreshold|異常狀態門檻]的 4%,就有 1% 機率感電。
感電是使目標受到
20%
額外傷害的
異常狀態
,預設持續 4 秒。
擊中
的
閃電
傷害會
貢獻
至使敵人感電的機率。造成的
閃電
傷害越高,機率就越高。預設情況下,
擊中
每造成目標
異常狀態門檻
的
4%
,就有
1%
機率感電。
檢視關鍵字 ID
Shock
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