感電
感電是使目標受到 20% 額外傷害的[Ailments|異常狀態],預設持續 4 秒。
[HitDamage|擊中]的[Lightning|閃電]傷害會[Contributes|貢獻]至使敵人感電的機率。造成的[Lightning|閃電]傷害越高,機率就越高。預設情況下,[HitDamage|擊中]每造成目標[AilmentThreshold|異常狀態門檻]的 4%,就有 1% 機率感電。
感電是使目標受到 20% 額外傷害的異常狀態,預設持續 4 秒。
擊中的閃電傷害會貢獻至使敵人感電的機率。造成的閃電傷害越高,機率就越高。預設情況下,擊中每造成目標異常狀態門檻的 4%,就有 1% 機率感電。
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Shock