旋風

旋風會對其中的敵人[Blind|致盲]並[Slow|減緩]其移動速度。旋風產生者穿過旋風外緣會使其消散,對其中的敵人造成傷害並[Knockback|擊退]。 嘗試在一道現有的旋風中產生另一道旋風使兩者重疊時,會移動現有的旋風並賦予其一階,使其變大且造成更多傷害。 旋風與友方的[ElementalGround|元素地表]重疊時,會附加該元素,獲得 50% 對應類型傷害,並對旋風中的敵人施加該地表的減益效果。
旋風會對其中的敵人致盲減緩其移動速度。旋風產生者穿過旋風外緣會使其消散,對其中的敵人造成傷害並擊退。 嘗試在一道現有的旋風中產生另一道旋風使兩者重疊時,會移動現有的旋風並賦予其一階,使其變大且造成更多傷害。 旋風與友方的元素地表重疊時,會附加該元素,獲得 50% 對應類型傷害,並對旋風中的敵人施加該地表的減益效果。

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