Habilidades pasivas - Path of Exile 2
La build de tu personaje se compone principalmente de los objetos que viste el personaje, las gemas de habilidad y asistencia que están engarzadas en esos objetos, y las habilidades pasivas que has elegido en el árbol de habilidad pasivas. Dado que el árbol de habilidades pasivas establece la base para tus objetos y gemas, es discutiblemente el núcleo de cada build de personaje.
Cuando subes de nivel, y al completar ciertas misiones, conseguirás un punto de habilidad pasiva. Puedes asignar cada punto en 

Muchos grupos del árbol de pasivas tienen “maestrías” en su centro que indican el tipo de pasivas que otorga ese grupo. Si asignas una notable en un grupo que tenga una maestría, podrás acceder a la “pasiva de maestría”. Las pasivas de maestría otorgan una selección de muchas estadísticas especiales relacionadas con la temática de la maestría (p.ej. fuego o arco). Al igual que como ocurre con las pasivas normales, para poder asignar una maestría necesitas un punto de pasivas. Las pasivas de maestría se comp
Engarces de joyas:El árbol de habilidades pasivas también contiene engarces de joyas. Un engarce de joya asignado puede contener una joya, pero no proporcionará ningún beneficio por sí solo. Las joyas no pueden interactuar con las maestrías.
Los bordes del árbol de habilidades pasivas también albergan engarces de joyas grandes. Estos engarces pueden contener joyas ramificadoras o joyas normales.

Planear y modificar tu build:
El árbol es el mismo para todas las clases de personajes, pero cada clase comienza en una ubicación distinta. Aprender lo que está cerca de cada ubicación de partida te ayudará a planear futuros personajes.
Puedes deshacer tus decisiones con los puntos de reintegro de pasivas que consigues por completar ciertas misiones y al usar Orbes de Arrepentimiento. Solo puedes deshacer un único punto por cada punto de reintegro, así que si planeas hacer cambios más tarde, asegúrate de que te lo puedes permitir.


100 / 6504 Habilidades pasivas

Área de efecto de hechizos
Las habilidades de hechizos tienen su área de efecto aumentada un 8%


Notable de hechizos en área
Notable

Área de efecto de hechizos
Las habilidades de hechizos tienen su área de efecto aumentada un 8%

Área de efecto de hechizos
Las habilidades de hechizos tienen su área de efecto aumentada un 8%

Área de efecto de hechizos
Las habilidades de hechizos tienen su área de efecto aumentada un 8%

Área de efecto de hechizos
Las habilidades de hechizos tienen su área de efecto aumentada un 8%

Área de efecto de hechizos
Las habilidades de hechizos tienen su área de efecto aumentada un 8%

Área de efecto de hechizos
Las habilidades de hechizos tienen su área de efecto aumentada un 8%

Armadura y evasión
10 de armadura adicional
+10 a la armadura
+10 a la armadura
+8 a la evasión

Armadura y evasión
El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%


Mandíbula de acero
Notable
Ganas umbral de aturdimiento equivalente al valor más bajo de entre evasión y armadura que tengas en tu casco


Desafío
Notable
Armadura y evasión aumentadas un 120% cuando tienes la vida baja


Plan alternativo
Notable
Armadura aumentada un {}% si no has recibido un impacto recientemente
Evasión aumentada un 50% si has recibido un impacto recientemente


Pisadas aisladas
Notable
Ganas umbral de estados alterados equivalente al valor más bajo de entre evasión y armadura que tengas en tus botas


Corazón reconfortado
Notable
Cada 4 segundos, regeneras una cantidad de vida equivalente al 2% de la armadura y de la evasión durante 1 segundo

Armadura y evasión
El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 16%
armadura y evasión aumentadas un 16%
armadura y evasión aumentadas un 16%

Armadura y evasión
El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 16%
armadura y evasión aumentadas un 16%
armadura y evasión aumentadas un 16%

Armadura y evasión
El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%

Armadura y evasión
El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%

Armadura y evasión
10 de armadura adicional
+10 a la armadura
+10 a la armadura
+8 a la evasión

Armadura y evasión
El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%

Armadura y evasión
El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%

Armadura y evasión
El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%

Armadura y evasión
El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%

Armadura y evasión
El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%

Armadura y evasión
El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%

Armadura y evasión
El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%

Armadura y evasión
El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%


Indoloro
Notable
El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 20%
armadura y evasión aumentadas un 20%
armadura y evasión aumentadas un 20%
Umbral de aturdimiento aumentado un 20%

Armadura y evasión
El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%

Armadura y evasión
El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%

Armadura y evasión
El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%

Armadura y evasión
El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%

Armadura y evasión
El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%

Armadura y evasión
El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%

Armadura y evasión
El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%

Armadura y evasión
El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%

Armadura y evasión
El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%

Armadura y evasión
El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%

Armadura y evasión
El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%

Armadura y evasión
El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%

Armadura y evasión
El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%

Armadura y evasión
El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%

Armadura y evasión
El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%

Armadura y evasión
El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%

Armadura y evasión
El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%

Armadura y evasión
El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%

Armadura y evasión
El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%

Rotura de armadura
Cantidad de armadura que rompes aumentada un 20%

Rotura de armadura
Cantidad de armadura que rompes aumentada un 20%

Rotura de armadura
Cantidad de armadura que rompes aumentada un 20%

Rotura de armadura
Cantidad de armadura que rompes aumentada un 20%

Rotura de armadura
Cantidad de armadura que rompes aumentada un 20%

Rotura de armadura
Cantidad de armadura que rompes aumentada un 20%

Rotura de armadura
Cantidad de armadura que rompes aumentada un 20%

Rotura de armadura
Cantidad de armadura que rompes aumentada un 20%

Rotura de armadura
Cantidad de armadura que rompes aumentada un 20%

Rotura de armadura
Cantidad de armadura que rompes aumentada un 20%

Rotura de armadura
Cantidad de armadura que rompes aumentada un 20%

Duración de rotura de armadura
Duración de la rotura de armadura aumentada un 20%

Rotura de armadura
Cantidad de armadura que rompes aumentada un 20%

Rotura de armadura
Cantidad de armadura que rompes aumentada un 20%

Rotura de armadura
Cantidad de armadura que rompes aumentada un 20%

Rotura de armadura
Cantidad de armadura que rompes aumentada un 20%

Rotura de armadura
Cantidad de armadura que rompes aumentada un 20%

Rotura de armadura
Cantidad de armadura que rompes aumentada un 20%

Rotura de armadura
Cantidad de armadura que rompes aumentada un 20%

Rotura de armadura
Cantidad de armadura que rompes aumentada un 20%

Rotura de armadura y daño físico
Cantidad de armadura que rompes aumentada un 10%
Daño físico aumentado un 6%
Las habilidades asistidas infligen daño físico aumentado un 6%
Daño físico aumentado un 6%
Daño físico global aumentado un 6%
Las habilidades asistidas infligen daño físico aumentado un 6%
Daño físico aumentado un 6%
Daño físico global aumentado un 6%

Daño físico
Daño físico aumentado un 12%
Las habilidades asistidas infligen daño físico aumentado un 12%
Daño físico aumentado un 12%
Daño físico global aumentado un 12%
Las habilidades asistidas infligen daño físico aumentado un 12%
Daño físico aumentado un 12%
Daño físico global aumentado un 12%

Rotura de armadura y armadura
Cantidad de armadura que rompes aumentada un 15%
Armadura aumentada un 10%

Daño físico
Daño físico aumentado un 12%
Las habilidades asistidas infligen daño físico aumentado un 12%
Daño físico aumentado un 12%
Daño físico global aumentado un 12%
Las habilidades asistidas infligen daño físico aumentado un 12%
Daño físico aumentado un 12%
Daño físico global aumentado un 12%

Rotura de armadura
Cantidad de armadura que rompes aumentada un 20%

Rotura de armadura
Cantidad de armadura que rompes aumentada un 20%

Rotura de armadura
Cantidad de armadura que rompes aumentada un 20%


Destrozo
Notable
Cantidad de armadura que rompes aumentada un 60%
10% de probabilidad de defender con el 200% de la armadura


Amontonamiento
Notable
30% increased effect of Fully Broken Armour


Irreparable
Notable
Duración de la rotura de armadura aumentada un 100%


Métodos crueles
Notable
Cantidad de armadura que rompes aumentada un 40%
Daño físico aumentado un 25%
Las habilidades asistidas infligen daño físico aumentado un 25%
Daño físico aumentado un 25%
Daño físico global aumentado un 25%
Las habilidades asistidas infligen daño físico aumentado un 25%
Daño físico aumentado un 25%
Daño físico global aumentado un 25%


Rotura de armadura
Notable
Cantidad de armadura que rompes aumentada un 50%


Rotura de armadura
Notable
Cantidad de armadura que rompes aumentada un 50%

Rotura de armadura
Cantidad de armadura que rompes aumentada un 20%


Rotura de armadura
Notable
Cantidad de armadura que rompes aumentada un 50%

Duración de rotura de armadura
Duración de la rotura de armadura aumentada un 20%

Rotura de armadura y armadura
Cantidad de armadura que rompes aumentada un 15%
Armadura aumentada un 10%

Rotura de armadura
Cantidad de armadura que rompes aumentada un 20%

Daño contra enemigos con la armadura rota
Daño aumentado un 20% contra enemigos con la armadura completamente rota

Daño contra enemigos con la armadura rota
Daño aumentado un 20% contra enemigos con la armadura completamente rota

Armadura
Armadura aumentada un 15%

Armadura
Armadura aumentada un 15%

Armadura
Armadura aumentada un 15%


Hierro pulido
Notable
Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al 50% de la armadura de los objetos equipados
Armadura aumentada un 25%

Armadura
Armadura aumentada un 15%

Armadura
Armadura aumentada un 15%

Armadura
Armadura aumentada un 15%

Armadura
Armadura aumentada un 15%


Resistencia al calor
Notable
El 25% de la armadura también se aplica al daño de fuego recibido de los impactos

Armadura
Armadura aumentada un 15%

Armadura
Armadura aumentada un 15%

Armadura
Armadura aumentada un {}% si no has recibido un impacto recientemente