Habilidades pasivas - Path of Exile 2

La build de tu personaje se compone principalmente de los objetos que viste el personaje, las gemas de habilidad y asistencia que están engarzadas en esos objetos, y las habilidades pasivas que has elegido en el árbol de habilidad pasivas. Dado que el árbol de habilidades pasivas establece la base para tus objetos y gemas, es discutiblemente el núcleo de cada build de personaje. Cuando subes de nivel, y al completar ciertas misiones, conseguirás un punto de habilidad pasiva. Puedes asignar cada punto en Passive Skill Image 1
Muchos grupos del árbol de pasivas tienen “maestrías” en su centro que indican el tipo de pasivas que otorga ese grupo. Si asignas una notable en un grupo que tenga una maestría, podrás acceder a la “pasiva de maestría”. Las pasivas de maestría otorgan una selección de muchas estadísticas especiales relacionadas con la temática de la maestría (p.ej. fuego o arco). Al igual que como ocurre con las pasivas normales, para poder asignar una maestría necesitas un punto de pasivas. Las pasivas de maestría se comp
Engarces de joyas:
El árbol de habilidades pasivas también contiene engarces de joyas. Un engarce de joya asignado puede contener una joya, pero no proporcionará ningún beneficio por sí solo. Las joyas no pueden interactuar con las maestrías. Los bordes del árbol de habilidades pasivas también albergan engarces de joyas grandes. Estos engarces pueden contener joyas ramificadoras o joyas normales.Passive Skill Image 2
Planear y modificar tu build:
El árbol es el mismo para todas las clases de personajes, pero cada clase comienza en una ubicación distinta. Aprender lo que está cerca de cada ubicación de partida te ayudará a planear futuros personajes. Puedes deshacer tus decisiones con los puntos de reintegro de pasivas que consigues por completar ciertas misiones y al usar Orbes de Arrepentimiento. Solo puedes deshacer un único punto por cada punto de reintegro, así que si planeas hacer cambios más tarde, asegúrate de que te lo puedes permitir. Passive Skill Image 3

100 / 6504 Habilidades pasivas

Área de efecto de hechizos

Área de efecto de hechizos

Las habilidades de hechizos tienen su área de efecto aumentada un 8%
Notable de hechizos en área
Frame

Notable de hechizos en área

Notable
Área de efecto de hechizos

Área de efecto de hechizos

Las habilidades de hechizos tienen su área de efecto aumentada un 8%
Área de efecto de hechizos

Área de efecto de hechizos

Las habilidades de hechizos tienen su área de efecto aumentada un 8%
Área de efecto de hechizos

Área de efecto de hechizos

Las habilidades de hechizos tienen su área de efecto aumentada un 8%
Área de efecto de hechizos

Área de efecto de hechizos

Las habilidades de hechizos tienen su área de efecto aumentada un 8%
Área de efecto de hechizos

Área de efecto de hechizos

Las habilidades de hechizos tienen su área de efecto aumentada un 8%
Área de efecto de hechizos

Área de efecto de hechizos

Las habilidades de hechizos tienen su área de efecto aumentada un 8%
Armadura y evasión

Armadura y evasión

10 de armadura adicional
+10 a la armadura
+8 a la evasión
Armadura y evasión

Armadura y evasión

El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
Mandíbula de acero
Frame

Mandíbula de acero

Notable
Ganas umbral de aturdimiento equivalente al valor más bajo de entre evasión y armadura que tengas en tu casco
Desafío
Frame

Desafío

Notable
Armadura y evasión aumentadas un 120% cuando tienes la vida baja
Plan alternativo
Frame

Plan alternativo

Notable
Armadura aumentada un {}% si no has recibido un impacto recientemente
Evasión aumentada un 50% si has recibido un impacto recientemente
Pisadas aisladas
Frame

Pisadas aisladas

Notable
Ganas umbral de estados alterados equivalente al valor más bajo de entre evasión y armadura que tengas en tus botas
Corazón reconfortado
Frame

Corazón reconfortado

Notable
Cada 4 segundos, regeneras una cantidad de vida equivalente al 2% de la armadura y de la evasión durante 1 segundo
Armadura y evasión

Armadura y evasión

El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 16%
armadura y evasión aumentadas un 16%
Armadura y evasión

Armadura y evasión

El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 16%
armadura y evasión aumentadas un 16%
Armadura y evasión

Armadura y evasión

El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
Armadura y evasión

Armadura y evasión

El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
Armadura y evasión

Armadura y evasión

10 de armadura adicional
+10 a la armadura
+8 a la evasión
Armadura y evasión

Armadura y evasión

El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
Armadura y evasión

Armadura y evasión

El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
Armadura y evasión

Armadura y evasión

El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
Armadura y evasión

Armadura y evasión

El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
Armadura y evasión

Armadura y evasión

El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
Armadura y evasión

Armadura y evasión

El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
Armadura y evasión

Armadura y evasión

El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
Armadura y evasión

Armadura y evasión

El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
Indoloro
Frame

Indoloro

Notable
El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 20%
armadura y evasión aumentadas un 20%
Umbral de aturdimiento aumentado un 20%
Armadura y evasión

Armadura y evasión

El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
Armadura y evasión

Armadura y evasión

El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
Armadura y evasión

Armadura y evasión

El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
Armadura y evasión

Armadura y evasión

El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
Armadura y evasión

Armadura y evasión

El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
Armadura y evasión

Armadura y evasión

El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
Armadura y evasión

Armadura y evasión

El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
Armadura y evasión

Armadura y evasión

El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
Armadura y evasión

Armadura y evasión

El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
Armadura y evasión

Armadura y evasión

El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
Armadura y evasión

Armadura y evasión

El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
Armadura y evasión

Armadura y evasión

El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
Armadura y evasión

Armadura y evasión

El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
Armadura y evasión

Armadura y evasión

El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
Armadura y evasión

Armadura y evasión

El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
Armadura y evasión

Armadura y evasión

El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
Armadura y evasión

Armadura y evasión

El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
Armadura y evasión

Armadura y evasión

El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
Armadura y evasión

Armadura y evasión

El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 12%
armadura y evasión aumentadas un 12%
Rotura de armadura

Rotura de armadura

Cantidad de armadura que rompes aumentada un 20%
Rotura de armadura

Rotura de armadura

Cantidad de armadura que rompes aumentada un 20%
Rotura de armadura

Rotura de armadura

Cantidad de armadura que rompes aumentada un 20%
Rotura de armadura

Rotura de armadura

Cantidad de armadura que rompes aumentada un 20%
Rotura de armadura

Rotura de armadura

Cantidad de armadura que rompes aumentada un 20%
Rotura de armadura

Rotura de armadura

Cantidad de armadura que rompes aumentada un 20%
Rotura de armadura

Rotura de armadura

Cantidad de armadura que rompes aumentada un 20%
Rotura de armadura

Rotura de armadura

Cantidad de armadura que rompes aumentada un 20%
Rotura de armadura

Rotura de armadura

Cantidad de armadura que rompes aumentada un 20%
Rotura de armadura

Rotura de armadura

Cantidad de armadura que rompes aumentada un 20%
Rotura de armadura

Rotura de armadura

Cantidad de armadura que rompes aumentada un 20%
Duración de rotura de armadura

Duración de rotura de armadura

Duración de la rotura de armadura aumentada un 20%
Rotura de armadura

Rotura de armadura

Cantidad de armadura que rompes aumentada un 20%
Rotura de armadura

Rotura de armadura

Cantidad de armadura que rompes aumentada un 20%
Rotura de armadura

Rotura de armadura

Cantidad de armadura que rompes aumentada un 20%
Rotura de armadura

Rotura de armadura

Cantidad de armadura que rompes aumentada un 20%
Rotura de armadura

Rotura de armadura

Cantidad de armadura que rompes aumentada un 20%
Rotura de armadura

Rotura de armadura

Cantidad de armadura que rompes aumentada un 20%
Rotura de armadura

Rotura de armadura

Cantidad de armadura que rompes aumentada un 20%
Rotura de armadura

Rotura de armadura

Cantidad de armadura que rompes aumentada un 20%
Rotura de armadura y daño físico

Rotura de armadura y daño físico

Cantidad de armadura que rompes aumentada un 10%
Daño físico aumentado un 6%
Las habilidades asistidas infligen daño físico aumentado un 6%
Daño físico aumentado un 6%
Daño físico global aumentado un 6%
Daño físico

Daño físico

Daño físico aumentado un 12%
Las habilidades asistidas infligen daño físico aumentado un 12%
Daño físico aumentado un 12%
Daño físico global aumentado un 12%
Rotura de armadura y armadura

Rotura de armadura y armadura

Cantidad de armadura que rompes aumentada un 15%
Armadura aumentada un 10%
Daño físico

Daño físico

Daño físico aumentado un 12%
Las habilidades asistidas infligen daño físico aumentado un 12%
Daño físico aumentado un 12%
Daño físico global aumentado un 12%
Rotura de armadura

Rotura de armadura

Cantidad de armadura que rompes aumentada un 20%
Rotura de armadura

Rotura de armadura

Cantidad de armadura que rompes aumentada un 20%
Rotura de armadura

Rotura de armadura

Cantidad de armadura que rompes aumentada un 20%
Destrozo
Frame

Destrozo

Notable
Cantidad de armadura que rompes aumentada un 60%
10% de probabilidad de defender con el 200% de la armadura
Amontonamiento
Frame

Amontonamiento

Notable
30% increased effect of Fully Broken Armour
Irreparable
Frame

Irreparable

Notable
Duración de la rotura de armadura aumentada un 100%
Métodos crueles
Frame

Métodos crueles

Notable
Cantidad de armadura que rompes aumentada un 40%
Daño físico aumentado un 25%
Las habilidades asistidas infligen daño físico aumentado un 25%
Daño físico aumentado un 25%
Daño físico global aumentado un 25%
Rotura de armadura
Frame

Rotura de armadura

Notable
Cantidad de armadura que rompes aumentada un 50%
Rotura de armadura
Frame

Rotura de armadura

Notable
Cantidad de armadura que rompes aumentada un 50%
Rotura de armadura

Rotura de armadura

Cantidad de armadura que rompes aumentada un 20%
Rotura de armadura
Frame

Rotura de armadura

Notable
Cantidad de armadura que rompes aumentada un 50%
Duración de rotura de armadura

Duración de rotura de armadura

Duración de la rotura de armadura aumentada un 20%
Rotura de armadura y armadura

Rotura de armadura y armadura

Cantidad de armadura que rompes aumentada un 15%
Armadura aumentada un 10%
Rotura de armadura

Rotura de armadura

Cantidad de armadura que rompes aumentada un 20%
Daño contra enemigos con la armadura rota

Daño contra enemigos con la armadura rota

Daño aumentado un 20% contra enemigos con la armadura completamente rota
Daño contra enemigos con la armadura rota

Daño contra enemigos con la armadura rota

Daño aumentado un 20% contra enemigos con la armadura completamente rota
Armadura

Armadura

Armadura aumentada un 15%
Armadura

Armadura

Armadura aumentada un 15%
Armadura

Armadura

Armadura aumentada un 15%
Hierro pulido
Frame

Hierro pulido

Notable
Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al 50% de la armadura de los objetos equipados
Armadura aumentada un 25%
Armadura

Armadura

Armadura aumentada un 15%
Armadura

Armadura

Armadura aumentada un 15%
Armadura

Armadura

Armadura aumentada un 15%
Armadura

Armadura

Armadura aumentada un 15%
Resistencia al calor
Frame

Resistencia al calor

Notable
El 25% de la armadura también se aplica al daño de fuego recibido de los impactos
Armadura

Armadura

Armadura aumentada un 15%
Armadura

Armadura

Armadura aumentada un 15%
Armadura

Armadura

Armadura aumentada un {}% si no has recibido un impacto recientemente
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