혈액상실

대상이 받는 모든 [Physical|물리] 지속 피해([Bleeding|출혈] 포함)가 혈액상실로 누적됩니다.
대상이 받는 모든 물리 지속 피해(출혈 포함)가 혈액상실로 누적됩니다.

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BloodLoss

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