หักเกราะให้ต่ำกว่า 0
ศัตรูที่ถูก[Broken|หัก][Armour|เกราะ]จนต่ำกว่า 0 จะมีค่าเกราะติดลบ ซึ่งแปลว่ามันจะได้รับความเสียหาย [Physical|กายภาพ] จากการ[HitDamage|ปะทะ]เพิ่มขึ้น อีก การหักเกราะให้ต่ำกว่า 0 จะติดลบได้สูงสุดเท่ากับ[Armour|ค่าเกราะ]พื้นฐานของศัตรูตัวนั้น
ศัตรูที่ถูกหักเกราะจนต่ำกว่า 0 จะมีค่าเกราะติดลบ ซึ่งแปลว่ามันจะได้รับความเสียหาย กายภาพ จากการปะทะเพิ่มขึ้น อีก การหักเกราะให้ต่ำกว่า 0 จะติดลบได้สูงสุดเท่ากับค่าเกราะพื้นฐานของศัตรูตัวนั้น
ขยายความคีย์เวิร์ด ID
ArmourOverbreak