เลือดไหล

เลือดไหล เป็น[Ailments|สถานะเจ็บป่วย]ที่สร้างความเสียหาย [Physical|กายภาพ] ต่อเนื่อง ปกติมีระยะเวลา 5 วินาที ความเสียหายจากสถานะ เลือดไหล มองข้าม[EnergyShield|โล่พลังงาน] เลือดไหล สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 100% ขณะที่เป้าหมายเคลื่อนที่หรือเป็นสถานะ เลือดไหล ที่[Aggravate|เลือดไหลรุนแรง] ความเสียหาย [Physical|กายภาพ] จากการ[HitDamage|ปะทะ][Contributes|ส่งผล]ต่อ[BuffMagnitude|จำนวนค่า]ของสถานะ เลือดไหล และมีเพียงความเสียหายที่สร้างต่อพลังชีวิตเท่านั้นที่จะ[Contributes|ส่งผล]ต่อสถานะ เลือดไหล ความเสีย
เลือดไหล เป็นสถานะเจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ปกติมีระยะเวลา 5 วินาที ความเสียหายจากสถานะ เลือดไหล มองข้ามโล่พลังงาน เลือดไหล สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 100% ขณะที่เป้าหมายเคลื่อนที่หรือเป็นสถานะ เลือดไหล ที่เลือดไหลรุนแรง ความเสียหาย กายภาพ จากการปะทะส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล และมีเพียงความเสียหายที่สร้างต่อพลังชีวิตเท่านั้นที่จะส่งผลต่อสถานะ เลือดไหล ความเสีย

ขยายความคีย์เวิร์ด ID

Bleeding

Back to Top