เสียหลัก
ขณะที่คุณยก[Shield|โล่] การ[Block|บล็อค]การ[Hit|ปะทะ]จะเติม หลอดเสียหลัก ตามจำนวนความเสียหายของการ[HitDamage|ปะทะ]ที่บล็อคได้สำเร็จ หากหลอดนี้เต็ม คุณจะติดสถานะ [Stun|สตัน] และไม่สามารถกระทำอะไรได้เป็นระยะเวลาสั้นๆ
หลอดเสียหลักของคุณจะลดลงไปเรื่อยๆ ขณะที่คุณลด[Shield|โล่]ลง
ขณะที่คุณยกโล่ การบล็อคการปะทะจะเติม หลอดเสียหลัก ตามจำนวนความเสียหายของการปะทะที่บล็อคได้สำเร็จ หากหลอดนี้เต็ม คุณจะติดสถานะ สตัน และไม่สามารถกระทำอะไรได้เป็นระยะเวลาสั้นๆ
หลอดเสียหลักของคุณจะลดลงไปเรื่อยๆ ขณะที่คุณลดโล่ลง
ขยายความคีย์เวิร์ด ID
Stagger