天賦技能 - 《流亡黯道2》
你的角色流派主要是由你角色所穿的裝備、使用的技能和輔助寶石和你所選擇的天賦組成。天賦樹的鋪成會為你的裝備和寶石作為基礎,所以天賦樹是每個角色流派的核心。
當你升等或是完成某些任務時,你都可以獲得一點天賦點。每個天賦點都可以從天賦樹中獲得你所配置天賦的效果。
你只能配置與先前已配置過的天賦點相鄰的天賦。天賦樹中有相當多的天賦,多到你無法全部都配置,所以每一步路都要想清楚。最好先前就做好規劃。
天賦一共有三種類型:

許多聚在一起的天賦中間帶有圖樣,意味著那區天賦的功能。如果你正找尋類似功能的天賦,可以利用圖示來分辨。
珠寶插槽:天賦樹中包含了珠寶插槽。配置到珠寶插槽時,可以裝備一個珠寶,但裝備珠寶前不會獲得任何效果。珠寶不會與專精互動。
天賦樹邊緣同時也是巨型珠寶插槽的所在,這些插槽可以放置星團珠寶或一般珠寶。

規劃和修改你的流派:
天賦樹與所有職業共用,但每個職業的起始點位置都不相同。知道每個起始點附近的天賦有助於你之後角色的養成。
你可以使用天賦重置點回收已配置的天賦,每點天賦重置點只能收回一點天賦,所以在使用前請先確認是否有足夠的重置點喔。(天賦重置點可透過某些任務、後悔石取得或於商城購買)

100 / 6504 天賦技能

流血傷害
你所施加之流血的幅度增加 10%

流血機率
被輔助的技能有 {}% 的機率造成流血
擊中時必定造成流血
擊中時必定造成流血

流血機率
被輔助的技能有 {}% 的機率造成流血
擊中時必定造成流血
擊中時必定造成流血

流血持續時間
增加 10% 流血持續時間
怪物增加 10% 流血持續時間
被輔助的攻擊增加 10% 流血持續時間
怪物增加 10% 流血持續時間
被輔助的攻擊增加 10% 流血持續時間

流血機率
被輔助的技能有 {}% 的機率造成流血
擊中時必定造成流血
擊中時必定造成流血

暴擊流血效果
你以暴擊施加之流血的幅度增加 15%


切割
核心天賦
切割效果增加 50%


無免殘破
核心天賦
攻擊擊中時,有 10% 機率施加 10 層切割


WIP
核心天賦
被輔助的技能有 {}% 的機率造成流血
擊中時必定造成流血
擊中時必定造成流血


千刀萬剮
核心天賦
你對敵人施加切割時,每層切割使其受到的物理傷害增加 2%


撼敵創傷
核心天賦
50% chance to Knock Back Bleeding Enemies with Hits

切割機率
攻擊擊中時,有 20% 機率施加切割

切割機率
攻擊擊中時,有 20% 機率施加切割

流血傷害
你對受切割影響的敵人所造成流血的幅度增加 15%

流血傷害
你對受切割影響的敵人所造成流血的幅度增加 15%

切割機率
攻擊擊中時,有 20% 機率施加切割

流血機率
被輔助的技能有 {}% 的機率造成流血
擊中時必定造成流血
擊中時必定造成流血

切割機率
攻擊擊中時,有 20% 機率施加切割

流血機率
被輔助的技能有 {}% 的機率造成流血
擊中時必定造成流血
擊中時必定造成流血

切割機率
攻擊擊中時,有 20% 機率施加切割

切割機率
攻擊擊中時,有 20% 機率施加切割

流血傷害
你對受切割影響的敵人所造成流血的幅度增加 15%

流血傷害
你對受切割影響的敵人所造成流血的幅度增加 15%

擊退
增加 8% 擊退距離
被輔助的技能增加 8% 擊退距離
被輔助的技能增加 8% 擊退距離

流血機率
被輔助的技能有 {}% 的機率造成流血
擊中時必定造成流血
擊中時必定造成流血

流血機率
被輔助的技能有 {}% 的機率造成流血
擊中時必定造成流血
擊中時必定造成流血

流血機率
被輔助的技能有 {}% 的機率造成流血
擊中時必定造成流血
擊中時必定造成流血


深層創傷
核心天賦
攻擊擊中會加劇目標身上任何超過 4000 秒的流血

流血機率
被輔助的技能有 {}% 的機率造成流血
擊中時必定造成流血
擊中時必定造成流血

流血機率
被輔助的技能有 {}% 的機率造成流血
擊中時必定造成流血
擊中時必定造成流血

流血機率
被輔助的技能有 {}% 的機率造成流血
擊中時必定造成流血
擊中時必定造成流血

流血機率
被輔助的技能有 {}% 的機率造成流血
擊中時必定造成流血
擊中時必定造成流血

流血機率
被輔助的技能有 {}% 的機率造成流血
擊中時必定造成流血
擊中時必定造成流血

流血機率
被輔助的技能有 {}% 的機率造成流血
擊中時必定造成流血
擊中時必定造成流血

流血機率
被輔助的技能有 {}% 的機率造成流血
擊中時必定造成流血
擊中時必定造成流血

流血機率
被輔助的技能有 {}% 的機率造成流血
擊中時必定造成流血
擊中時必定造成流血

流血機率
被輔助的技能有 {}% 的機率造成流血
擊中時必定造成流血
擊中時必定造成流血

流血機率
被輔助的技能有 {}% 的機率造成流血
擊中時必定造成流血
擊中時必定造成流血


滲血
核心天賦
被輔助的技能有 {}% 的機率造成流血
擊中時必定造成流血
擊中時必定造成流血
你所施加之流血的幅度增加 15%

暴擊流血效果
你以暴擊施加之流血的幅度增加 15%

暴擊的流血機率
攻擊暴擊時有 10% 機率造成流血

暴擊的流血機率
攻擊暴擊時有 10% 機率造成流血

致盲機率
擊中時 5% 機率致盲敵人
被輔助的技能擊中時有 5% 機率致盲敵人
擊中敵人時有 5% 機率致盲
擊中敵人時致盲
擊中時有 5% 機率致盲敵人
擊中時致盲敵人
擊中時有 5% 機率導致敵人致盲
被輔助技能在擊中敵人時致盲
擊中時致盲敵人
被輔助的技能擊中時有 5% 機率致盲敵人
擊中敵人時有 5% 機率致盲
擊中敵人時致盲
擊中時有 5% 機率致盲敵人
擊中時致盲敵人
擊中時有 5% 機率導致敵人致盲
被輔助技能在擊中敵人時致盲
擊中時致盲敵人


混亂攻擊
核心天賦
對被致盲敵人的擊中傷害增加 25%
對被致盲敵人的擊中傷害增加 25%
對被致盲敵人的擊中傷害增加 25%
增加 25% 致盲持續時間
被輔助的技能增加 25% 致盲持續時間
被輔助的技能增加 25% 致盲持續時間


WIP
核心天賦


WIP
核心天賦

致盲機率
擊中時 5% 機率致盲敵人
被輔助的技能擊中時有 5% 機率致盲敵人
擊中敵人時有 5% 機率致盲
擊中敵人時致盲
擊中時有 5% 機率致盲敵人
擊中時致盲敵人
擊中時有 5% 機率導致敵人致盲
被輔助技能在擊中敵人時致盲
擊中時致盲敵人
被輔助的技能擊中時有 5% 機率致盲敵人
擊中敵人時有 5% 機率致盲
擊中敵人時致盲
擊中時有 5% 機率致盲敵人
擊中時致盲敵人
擊中時有 5% 機率導致敵人致盲
被輔助技能在擊中敵人時致盲
擊中時致盲敵人

致盲效果
增加 10% 致盲效果

致盲效果
增加 10% 致盲效果

對受致盲者傷害
對被致盲敵人的擊中傷害增加 15%
對被致盲敵人的擊中傷害增加 15%
對被致盲敵人的擊中傷害增加 15%

致盲效果
增加 10% 致盲效果

對受致盲者傷害
對被致盲敵人的擊中傷害增加 15%
對被致盲敵人的擊中傷害增加 15%
對被致盲敵人的擊中傷害增加 15%

致盲


口袋藏沙
核心天賦
增加 50% 致盲效果

格擋
格擋機率增加 5%

格擋
格擋時恢復 5 生命

格擋
格擋機率增加 5%


無阻屏障
核心天賦
格擋機率增加 10%
減益效果對你的緩速程度增加 -15%


蹲守
核心天賦
格擋時恢復 20 生命
被格擋的擊中具有 -80% 更多擊退距離


高聳之盾
核心天賦
若你近期主動格擋成功,格擋機率增加 25%
增加 50% 從盾牌獲取的防禦


防衛者決意
核心天賦
格擋機率增加 12%
你的盾牌未舉起時,無力的消退速度加快50%
你的沉重暈眩累積消退速度加快 50%
你的沉重暈眩累積消退速度加快 50%


招架動作
核心天賦
格擋機率增加 12%
過去 10 秒內你每次格擋增加 1% 移動速度


尖刺盾牌
核心天賦
增加 50% 從盾牌獲取的防禦
盾牌上每 75 護甲或閃避值增加 1% 攻擊傷害


盾牌專精
核心天賦
格擋機率增加 12%
增加 40% 格擋恢復

格擋恢復
增加 25% 格擋恢復

格擋
格擋機率增加 5%

盾牌防禦
增加 25% 從盾牌獲取的防禦

格擋
格擋機率增加 5%

格擋
格擋機率增加 5%

格擋
格擋機率增加 5%

盾牌防禦
增加 25% 從盾牌獲取的防禦

格擋
格擋機率增加 5%

格擋
格擋機率增加 5%

格擋
格擋機率增加 5%

格擋
格擋機率增加 5%

格擋和盾牌防禦
格擋機率增加 4%
增加 15% 從盾牌獲取的防禦

格擋和盾牌防禦
格擋機率增加 4%
增加 15% 從盾牌獲取的防禦

格擋
格擋機率增加 5%

格擋
格擋機率增加 5%

格擋
格擋機率增加 5%

格擋
格擋機率增加 5%

格擋
格擋機率增加 5%

攻擊傷害
對稀有或傳奇敵人的攻擊傷害增加 16%


泰坦殺手
核心天賦
擊中稀有怪和傳奇怪增加 25% 傷害
對稀有或傳奇敵人的命中值增加 20%
對稀有或傳奇敵人造成異常狀態的機率增加 20%


WIP
核心天賦
擊中稀有怪和傳奇怪增加 33% 傷害


WIP
核心天賦
擊中稀有怪和傳奇怪增加 33% 傷害

攻擊傷害
對稀有或傳奇敵人的攻擊傷害增加 16%

攻擊速度
當附近有稀有或傳奇敵人時,增加 4% 攻擊速度

攻擊速度
當附近有稀有或傳奇敵人時,增加 4% 攻擊速度

攻擊速度
當附近有稀有或傳奇敵人時,增加 4% 攻擊速度

攻擊傷害
對稀有或傳奇敵人的攻擊傷害增加 16%

攻擊傷害
對稀有或傳奇敵人的攻擊傷害增加 16%

攻擊傷害
對稀有或傳奇敵人的攻擊傷害增加 16%


剿敵
核心天賦
撲殺門檻增加 25%

弓類:速度
使用弓類武器時增加 3% 攻擊速度


飛矢宗師
核心天賦
使用弓類武器時增加 8% 攻擊速度
增加 8% 十字弓攻擊速度
增加 8% 投射物速度
被輔助的技能增加 8% 投射物速度
被輔助的技能增加 8% 投射物速度

弓類傷害
持弓類武器時增加 12% 傷害

弓類:命中值
使用弓類武器時增加 10% 命中值


羽毛箭羽
核心天賦
增加和減少投射物速度同時套用至弓的傷害


狙擊手
核心天賦
箭矢行進越遠時獲得暴擊率,暴擊率最高增加 60%
箭矢行進越遠時獲得暴擊率,\n在 7 公尺之後暴擊率最高增加 60%
箭矢行進越遠時獲得暴擊率,\n在 7 公尺之後暴擊率最高增加 60%