Charakter - Path of Exile 2

Die Builds von Charakteren in Path of Exile unterscheiden sich stark. Auch die benötigten Gegenstände und Passive sind abhängig von den gesteckten Zielen, die man mit seinem Charakter erreichen möchte. Nachfolgend sind einige grundlegende Tipps, die für alle hilfreich sein können.

Sofern du nicht Teil einer koordinierten Gruppe bist, muss jeder Charakter in der Lage sein, Monster zu töten. Du solltest eine grobe Vorstellung davon haben, auf welche Art du Schaden verursachen willst, und nach Gegenständen Ausschau halten, die diesen Schaden erhöhen. Wenn du Monster aus der Ferne töten möchtest, benötigst du zum Beispiel einen Bogen oder Zauberstab mit hohem Schaden, sowie die entsprechenden passiven Fertigkeiten, die deine jeweilige Waffe ergänzen. Wenn du dich auf Zauber spezialisi

Wenn du tot bist, kannst du keine Monster vernichten. Das ist wohl das beste Argument dafür, dass du auch etwas in deine Verteidigung investieren solltest. Dabei hast du die Wahl, dich auf Rüstung, Energieschild oder Ausweichen zu spezialisieren oder auf eine ausgewogene Kombination zu setzen. Ressourcen, die dein Leben steigern, sind nützlich, jedoch solltest du auch nach Möglichkeiten Ausschau halten, den Schaden abzumindern, bevor er an deiner Lebenskugel kratzt. Feuerschaden, wie der von den geworfen

Hexe

Hexe

Stärke: 7
Geschick : 7
Intelligenz: 15
Eigenschaft: Natürlicher Widerstand gegen Chaos
Ich fürchte den Tod nicht. Ich bin seine Herrin. Die Dunkelheit und die Toten sind meine Kriegswaffen. Meine Feinde werden von innen heraus verrotten, während meine Armee von Leichen sie schreiend in Stücke reißt.
Waldläuferin

Waldläuferin

Stärke: 7
Geschick : 15
Intelligenz: 7
Eigenschaft: Pfeile fliegen schnell und präzise
Alles, was ich brauche, ist ein einziger gut platzierter Pfeil. Ich bin flink zu Fuß und habe die Augen eines Falken. Legt mir einen Bogen in die Hand, und sie werden beim Versuch, mich zu fangen, sterben.
Duellant

Duellant

Stärke: 11
Geschick : 11
Intelligenz: 7
Eigenschaft: Schneller Angriff mit Nebenhandwaffen
Im Leben geht es darum, etwas zu bewirken. Ein Zeichen zu setzen. Überleben allein reicht nicht aus. Wenn Ihr es nicht mit Stil tut, warum kämpft Ihr dann überhaupt? Gebt mir ein Schwert in die Hand. Ich werde Euch eine Show bieten, die Ihr so schnell nicht vergessen werdet.
Schatten

Schatten

Stärke: 7
Geschick : 11
Intelligenz: 11
Eigenschaft: Gift bleibt länger wirksam
Ihr seid mit körperlicher Schnelligkeit und geistiger Schärfe geboren. Wie habt ihr für diese Gaben bezahlt? Mit dem Blut Unschuldiger. Euer Beruf ist ein räuberisches Geschäft. Das Geschäft des Schlachtens. Ihr habt viele Leben gestohlen, um Euren Geldbeutel zu füllen. Jetzt werdet Ihr Euch Eure Erlösung in Wraeclast verdienen.
Templer

Templer

Stärke: 11
Geschick : 7
Intelligenz: 11
Eigenschaft: Sein Wille ist stärker als die meisten
Haltet mich nicht für demütig und schwach, denn ich bin ein Mann Gottes. Nein. Wir Templer haben gelernt, dass wir irdische Angelegenheiten selbst regeln müssen. Auch wenn Gott nicht zugegen ist, soll das Böse nicht ungesühnt bleiben.
Krieger

Krieger

Stärke: 15
Geschick : 7
Intelligenz: 7
Eigenschaft: Stößt Gegner beim Angreifen zurück
Ich wollte nicht viel. Eine Schmiede, ein Bett. Alles haben sie mir genommen, als sie mein Haus niederbrannten. Gebt mir einen guten Hammer, und sie werden feststellen, dass es nichts Gefährlicheres gibt als einen Mann des Friedens, der zum Krieg aufruft.
Zauberin

Zauberin

Stärke: 7
Geschick : 7
Intelligenz: 15
Eigenschaft: Natürlicher Widerstand gegen Elemente
Die Elemente hören auf mein Wort. Ich weiß, warum der Blitz einschlägt, warum das Feuer brennt und warum die Kälte gefriert. Sie tun es, weil ich es ihnen befehle. Die Rache der Maraketh wird diejenigen finden, die gegen die Regeln verstoßen haben, egal wohin sie fliehen.
Jägerin

Jägerin

Stärke: 7
Geschick : 15
Intelligenz: 7
Eigenschaft: Geübt im Blocken von Angriffen
Der Geist befahl mir, meine Wälder zu verlassen, nur um Gewalt und Tod vorzufinden. Gebt mir einen Speer! Wenn sie Blut wollen, werde ich ihnen zeigen, was es heißt, ums Überleben zu kämpfen.
Söldner

Söldner

Stärke: 11
Geschick : 11
Intelligenz: 7
Eigenschaft: Totems bleiben länger stehen
Ihr habt eine Waffe, ich werde sie einsetzen. Sagt mir nur, auf wen ich sie richten soll. Ich habe die Höhepunkte und Schrecken des Krieges erlebt und werde alles tun, um zu überleben. Falls Ihr Geld habt, bin ich Euer Mann.
Mönch

Mönch

Stärke: 7
Geschick : 11
Intelligenz: 11
Eigenschaft: Geübt im Ausweichen eingehender Angriffe
Mein Leben ist bestimmt durch Disziplin und Konzentration, um mich hierauf vorzubereiten. Ich kämpfe für den barmherzigen Träumer. Befreit meine Hände, und diejenigen, die das Chaos suchen, werden vor mir fallen!
Druide

Druide

Stärke: 11
Geschick : 7
Intelligenz: 11
Eigenschaft: Natürliche Widerstandsfähigkeit gegen Blitz
Haltet mich nicht für demütig und schwach, denn ich bin ein Mann Gottes. Nein. Wir Templer haben gelernt, dass wir irdische Angelegenheiten selbst regeln müssen. Auch wenn Gott abwesend ist, soll das Böse nicht ungestraft bleiben.
Marodeur

Marodeur

Stärke: 15
Geschick : 7
Intelligenz: 7
Eigenschaft: Kontert Blocken mit der Nebenhand
Hört mich an, ihr Ahnen! Ein Krieger steht vor euch, ein Mann, der seinem eigenen Kodex folgt. Ich kämpfe ohne Furcht, und sollte ich sterben, so wisset, dass mein Krieg in den Hallen der Toten weitergehen wird. Weder Ungeheuer noch Menschen können sich mir in den Weg stellen.
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