Flimmerschlag

Flimmerschlag📋

Erfordert: 53 Stufe
(뮻뮻뮻뮻)
dexterityintelligencegrants_active_skillAngriffWirkungsbereichNahkampfSchlag
Flimmerschlag

Flimmerschlag

Teleportiert den Charakter zu einem Gener im Umkreis und schlägt ihn. Verbraucht Energie-Ladungen, um weitere teleportierende Schläge auf Gegner im Umkreis durchzuführen.

Input

'Flimmerschlag' hat 0% beschleunigte Abklingzeit-Rate
0% erhöhter Schaden von 'Flimmerschlag'
0% erhöhter Flimmerschlag-Schaden pro Raserei-Ladung
Abklingzeit von 'Flimmerschlag' und 'Taktischer Schlag' kann mit Energie-Ladungen statt Raserei- oder Widerstands-Ladungen umgangen werden

Output

Unterstützte Fertigkeiten haben 0% beschleunigte Abklingzeit<br>Gegner im Umkreis haben 0% beschleunigte Abklingzeit-Rate<br>0% beschleunigte Abklingzeit-Rate<br>Unterstützte Fertigkeiten haben 0% beschleunigte [CooldownRecovery|Abklingzeit-Rate]<br>Gegner im Umkreis haben 0% beschleunigte [CooldownRecovery|Abklingzeit-Rate]<br>0% beschleunigte [CooldownRecovery|Abklingzeit-Rate]
0% erhöhter Schaden<br>Monster verursachen 0% erhöhten Schaden<br>Unterstützte Fertigkeiten verursachen 0% erhöhten Schaden<br>Eingefasste Fertigkeiten verursachen 0% erhöhten Schaden<br>Verbündete im Umkreis verursachen 0% erhöhten Schaden
0% erhöhter Angriffsschaden pro Raserei-Ladung<br>0% erhöhter [Attack|Angriffs]schaden pro Raserei-Ladung
0% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn ein Gegner im Bereich dieser Fertigkeit stirbt<br>Gewährt eine Raserei-Ladung, wenn ein Gegner im Bereich dieser Fertigkeit stirbt\nErhaltet jede Sekunde eine Raserei-Ladung, wenn ein Gegner im Bereich dieser Fertigkeit stirbt<br>0% Chance auf eine Energie-Ladung, wenn ein Gegner im Bereich dieser Fertigkeit stirbt<br>Gewährt eine Energie-Ladung, wenn ein Gegner stirbt, wenn ein Gegner im Bereich dieser Fertigkeit stirbt\nErhaltet jede Sekunde eine Energie-Ladung, wenn ein Gegner im Bereich dieser Fertigkeit stirbt

Costs

0: 13

Anforderungen

[Dexterity|Geschick] : 50
[Intelligence|Intelligenz]: 50

Gem Level Data

StufeRequired LevelCooldownCost MultiplierStored Uses
110.00s100%0
23.4520.00s100%0
36.7670.00s100%0
410.3080.00s100%0
514.0750.00s100%0
618.0680.00s100%0
722.2870.00s100%0
826.7320.00s100%0
931.4030.00s100%0
1036.30.00s100%0
1141.4230.00s100%0
1246.7720.00s100%0
1352.3470.00s100%0
1458.1480.00s100%0
1564.1750.00s100%0
1670.4280.00s100%0
1776.9070.00s100%0
1883.6120.00s100%0
1990.5430.00s100%0
2097.70.00s100%0
21105.0830.00s100%0
22112.6920.00s100%0
23120.5270.00s100%0
24128.5880.00s100%0
25136.8750.00s100%0
26145.3880.00s100%0
27154.1270.00s100%0
28163.0920.00s100%0
29172.2830.00s100%0
30181.70.00s100%0
31191.3430.00s100%0
32201.2120.00s100%0
33211.3070.00s100%0
34221.6280.00s100%0
35232.1750.00s100%0
36242.9480.00s100%0
37253.9470.00s100%0
38265.1720.00s100%0
39276.6230.00s100%0
40288.30.00s100%0
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Flicker Strike📋

Flicker Strike

ID:
Metadata/Items/Gems/SkillGemFlickerStrike📋
Base Type:
Fertigkeitengemmen📋
Abstract Type:
Metadata/Items/Gems/ActiveSkillGem📋
icon:
Art/2DItems/Gems/New/FlickerStrikeTeleportSkillGem.dds📋
Anforderungen Stufe:
53📋

Base

Tag:Base Taggem
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Quality

Max_quality:Quality Max Quality20

Sockets

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100%
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30%
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5%
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1%
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1%
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