Bluten
Bluten ist eine [Ailments|Beeinträchtigung], die [Physical|physischen] Schaden über Zeit verursacht und dauert standardmäßig 5 Sekunden. Schaden durch Bluten umgeht [EnergyShield|Energieschild].
Bluten verursacht extra 100% Schaden, wenn sich das Ziel bewegt oder wenn das Bluten [Aggravate|Verschlimmert] ist.
[Physical|Physischer] Schaden von [HitDamage|Treffern] [Contributes|trägt] zur [BuffMagnitude|Magnitude] der Blutung bei. Nur Schaden, der am Leben verursacht wird, [Contributes|trägt] zur Blutun
Bluten ist eine Beeinträchtigung, die physischen Schaden über Zeit verursacht und dauert standardmäßig 5 Sekunden. Schaden durch Bluten umgeht Energieschild.
Bluten verursacht extra 100% Schaden, wenn sich das Ziel bewegt oder wenn das Bluten Verschlimmert ist.
Physischer Schaden von Treffern trägt zur Magnitude der Blutung bei. Nur Schaden, der am Leben verursacht wird, trägt zur Blutun
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Bleeding