Benommenheit
Einige Fertigkeiten und Effekte wenden bei [HitDamage|Treffer] Benommenheit bei Gegnern an. Benommenheit baut sich bei einem Ziel bis zu 100% auf, dann wird das Ziel benommen.
Die Benommenheit hält 8 Sekunden lang an, und ein benommener Gegner erleidet 50% mehr [Stun|Betäubungsaufbau]. Außerdem gibt es eine Reihe von Fertigkeiten, Effekten und anderen Mechaniken, die mit Benommenheit interagieren und verschiedene Vorteile bieten.
Einige Fertigkeiten und Effekte wenden bei Treffer Benommenheit bei Gegnern an. Benommenheit baut sich bei einem Ziel bis zu 100% auf, dann wird das Ziel benommen.
Die Benommenheit hält 8 Sekunden lang an, und ein benommener Gegner erleidet 50% mehr Betäubungsaufbau. Außerdem gibt es eine Reihe von Fertigkeiten, Effekten und anderen Mechaniken, die mit Benommenheit interagieren und verschiedene Vorteile bieten.
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Daze