Leichtes Ziel

Leichtes Ziel ist eine [Debuff|Schwächung], die bewirkt, dass der nächste [Projectile|Projektil]-[Attack|Angriffs][HitDamage|treffer] gegen das betroffene Ziel erhöhten Schaden verursacht, woraufhin die [Debuff|Schwächung] verbraucht wird.
Leichtes Ziel ist eine Schwächung, die bewirkt, dass der nächste Projektil-Angriffstreffer gegen das betroffene Ziel erhöhten Schaden verursacht, woraufhin die Schwächung verbraucht wird.

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EasyTargetDebuff

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