Schwere Betäubung
[HeavyStun|Schwere Betäubungen] treten auf, wenn der Betäubungsbalken eines Ziels gefüllt ist, und dauern mehrere Sekunden. [HitDamage|Treffer] verursachen eine starke Betäubung, die sich nach dem verursachten Schaden richtet. Spieler und ihre [Minions|Kreaturen] können normalerweise nicht [HeavyStun|schwer betäubt] werden, aber Spieler können [HeavyStun|schwer betäubt] werden, wenn dies ausdrücklich erwähnt wird, während sie bestimmte Aktionen ausführen (z. B. ihren [Shield|Schild] heben, mit einem [Buckle
Schwere Betäubungen treten auf, wenn der Betäubungsbalken eines Ziels gefüllt ist, und dauern mehrere Sekunden. Treffer verursachen eine starke Betäubung, die sich nach dem verursachten Schaden richtet. Spieler und ihre Kreaturen können normalerweise nicht schwer betäubt werden, aber Spieler können schwer betäubt werden, wenn dies ausdrücklich erwähnt wird, während sie bestimmte Aktionen ausführen (z. B. ihren Schild heben, mit einem [Buckle
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HeavyStun